Einflussbann

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Regel-Wiki:  

Name abgeleitet von
Einfluss, Bann


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einflussbann
Zauber
Traditionen Druiden, Gildenmagier, Hexen, Scharlatane
Varianten Reichweite erhöhen, Permanente Zauber unterdrücken, Zauberdauer senken, Versiegeln, Kosten senken
Merkmal Antimagie
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Einflussbann ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Einfluss wird aufgelöst.

DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei DSA3 war dieser Zauber noch in den Beherrschungen brechen integriert. Bei DSA1 beinhaltete der Gegenzauber zusätzlich noch Illusion Auflösen.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Einflussbann

Zauber Antimagie
Varianten: Reichweite erhöhen, Permanente Zauber unterdrücken, Zauberdauer senken, Versiegeln, Kosten senken
bekannt bei: Druiden, Gildenmagier, Hexen, Scharlatane
Primär-Quelle:
DSA4 Einfluss bannen

Zauber Antimagie, Einfluss
Varianten: Zone
bekannt bei: Dru, Geo, Hex, Ach, Elf, Mag, Sch
selten bei: Srl
Primär-Quelle:
DSA3 Beherrschungen brechen

Zauber Fehler, bitte ein regeltechnisches DSA3-Spezialgebiet angeben.; Ursprung: Dru
bekannt bei: Dru
Primär-Quelle:
DSA1 Gegenzauber

Zauber
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]