Über den Greifenpaß

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Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

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Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
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Abenteuer sortiert nach:
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Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


< A80 > Über den Greifenpaß
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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
©Fanpro Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA3
Derisches Datum 1020 BF (TRA)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 67 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Thomas Finn
Cover Ugurcan Yüce
Illustrationen Ruud van Giffen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Gratenfels, Kosch
Hauptpersonen Balthasar Balthusius, Jahna (Hexe), Yala Sintelfink, Domaris von A'Tall, weitere
Spiel-Informationen
Genre Befreiungsszenario, Verfolgungsjagd, Mysterienabenteuer
Komplexität (Spielleiter) Einsteiger
Komplexität (Spieler) Einsteiger
Erfahrung Helden Einsteiger (1-3)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Erschienen bei Fanpro
Erscheinungs­datum 1997/12/?Dezember 1997
Preis 24,80 DM / 12,68 € (Erstauflage)
Preis pro Seite 18,93 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 17,5 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 3-89064-331-0 / ISBN-13 978-3-89064-331-1
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Rezension von Thomas P. Felder in der Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 44, nandurion.de von Thorus84 (9/9)
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Über den Greifenpaß (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Ragun Cecil, Shalima, Lindariel, Leolily, Fisch, Kairan, Aries Chlodwig-theogrimm, Morgoth Feuerklinge, Grabensalber, 82er, Wight, Wulf, Glen Mala, CordovanRundarek, Dom1982m, Silbad, Domino, tzzzpfff, Avariel, Hagen, Lorenz
gut  (2) Derograph, Sunkist, Horathio G. Vindest, Aikar Brazoragh, Elavion, Ucurian, Thirtysomething, Asdrubal, Galotta, Stip, Der Thorwaler, Darnok, Mandrian, MGla, Alrik Normalaventurier, Llezean, Broeckchen, Cendrasch, Sahib ibn Nazir, CAA, Thomas der Zweite, Adran
zufriedenstellend  (3) wus, Alberich, mhd
geht so  (4) Professor Reno
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.7
Median 2
Stimmen 47

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Asdrubal:

Das Abenteuer überzeugt vor allem durch seinen Abwechslungsreichtum. Die Kämpfe könnten aber ruhig etwas knackiger sein.

Alrik Normalaventurier:

Erinnere mich ungenau, wenn man von der Eröffnung absieht. Aber eine „Is' ok gewesen“-Erinnerung dürfte schon zur Stimmabgabe eines „gut“ berechtigen. -

Domino:

Dieses Abenteuer ist eines der spärlich zu findenden Beweisstücke, dass Railroading zumindest manchmal etwas Großartiges sein kann. Es geht wirklich von einer Station zur nächsten, ohne Ausbruchsmöglichkeiten. Sieht man von dieser Schwäche ab, erhält man mit Über dem Greifenpaß einfach alles, was das DSA-Gefühl ausmacht. Wirklich alles. Das fängt beim Cover an und geht über Hexen, Magier, Feenwelt, Kämpfe, Tavernen, Geister, Kobolde, Orks usw. Erfahrene Spieler schlagen die Hände über dem Kopf zusammen. Für Anfänger ist es aber DAS (!) Einstiegsabenteuer. Eine beherzte Spielleitung vorausgesetzt, ist der Kennenlerneffekt für Aventurien gewaltig.

Avariel:

Dieses Abenteuer hat mich als Einsteigerspieler für DSA begeistert. Heute, als inzwischen erfahrerer Spielleiter, nutze ich es nach wie vor sehr gerne, um neue Spieler an DSA heranzuführen. Dem Abenteuer gelingt es, eine mit Mysterien des aventurischen Hintergrundes verknüpfte Geschichte zu erzählen, die zugleich auch für Spieler ohne Hintergrundwissen nachvollziehbar ist. Zudem findet sich hier ein buntes Potpourri an Aufgaben, das für Dungeoncrawler und Rätselfreunde, für Naturburschen und Stadtdetektive etwas bereithält. Da kann man auch über die sehr lineare Struktur und die klischeehafte Motivation der Antagonisten hinwegsehen.

Skarthrak: Meiner einer hat an diesem Abenteuer bisher nur als Mitspielende*r teilgenommen. Für unsere SL war es damals die Debüt-Runde. Dennoch ist es richtig gut gelungen uns zum Einen gut an die Hand zu nehmen und zum Anderen beteiligten Erst- und Neuspielenden verschiedene Facetten Aventuriens zu zeigen und spielerisch das Regelwerk von DSA nahe zu bringen.

Sich auf ein Einstiegssetting einlassend kann ich bestätigen, dass der Autor*in hier ein super Einstiegssetting gelungen ist :)

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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