Die Bettler von Grangor

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Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


Automatisierte Listen:
DSA5: AbenteuerKurzabenteuerSoloabenteuerSzenarien

Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


Publikationen nach Reihe:
Kaiser-Retro-Reihe

Regelbände:
Kaiser-Retro-BoxAbenteuer Ausbau-Spiel (Hefte)
Kaiser-Retro-Hefte (Let's Play-Edition)


Spielhilfen & Stadtspielhilfen:
Let's Play Sonderheft
Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele


Abenteuer:
Das Vermächtnis des Nubor

Unveränderte Neuauflagen:
B1B2B3B4B6B7B8B9B10B11B12B13
B15B16B17B18B19B20B21B22B23B24
A1A2A3A4A5A8A9A14A16A17A28
A29A36

Überarbeitete Neuauflage:
B5

Let's-Play-Edition:
B1B2B3B4


Spielmaterial & Merchandising:
WürfelCrowdfunding PackSammelbox


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


A102 Die Geheimnisse von Grangor

1 Die Bettler von Grangor - 2 Die Kanäle von Grangor


Meisterinformationen:
1 Die Bettler von Grangor - 2 Die Kanäle von Grangor


Szenariovorschläge:
Die Zweililienbrücke - Der Drache ist zurück!
Baut der Herrin Rondra ein Haus! - Im Auftrag der HPNC
Das Geheimnis von Kapitän Jastek - Krimheldes Scholarin


< B23 > Die Bettler von Grangor
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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
©Schmidt Spiele & Droemer Knaur Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA2
Derisches Datum 997 BF (PER)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 40 (Erstauflage)
zzgl. 4 Seiten Plan des Schicksals
Mitwirkende
Autoren Dorothea Schulz, Stefan Schulz
Cover Ugurcan Yüce
Illustrationen Jochen Fortmann
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Horasreich, Liebliches Feld, Grangor
Hauptpersonen Regon Hortemann, Händler, Grangor, Geheime Stube, Krimhelde Vanderzee, Druide, weitere
Spiel-Informationen
Genre Stadtabenteuer, Detektivgeschichte, Bewachungsszenario
Komplexität (Spielleiter) Einsteiger
Komplexität (Spieler) Einsteiger
Erfahrung Helden Einsteiger bis Erfahren (8-11)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele & Droemer Knaur
Erscheinungs­datum 1988/?/?1988
PDF: 06. März 2014
Preis Erstverkaufspreis fehlt
Preis Download 4,99 €
ISBN ISBN 3-426-30043-5 / ISBN-13 978-3-426-30043-5
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN 978-3-95752-753-0 )
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (3/6)
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Die Bettler von Grangor (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Alrik Normalaventurier, Eichendorff, Rondrian, Neferu, Wahnfried, UncountableCount
gut  (2) CrimSon, Derograph, Oceansoul, Arngrim, Asdrubal, Goswin von Alfaran, Lindariel, Eldgrimm, Los, bloody, Spectre, Ritter Hartmann, Cato Minor, Geron, Der Narr, CreepyDude, Varkung
zufriedenstellend  (3) Quendan von Silas, Xenofero
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.8
Median 2
Stimmen 25

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Asdrubal:

Obwohl ich Stadtabenteuer nicht besonders mag, hat mir dieses sehr gut gefallen. Auch die Detektivarbeit war genau richtig: Weder zu simpel noch zu verwirrend. Unsere Kämpfer haben sich allerdings etwas gelangweilt.

Alrik Normalaventurier:

Sehr gutes Abenteuer mit prickelnden Stimmungseinlagen bzw. entsprechenden Angeboten an die Durchführenden. Dabei ist der Hintergrund, den die Helden aufdecken müssen, auch nicht zu konstruiert, nicht zu leicht noch zu schwer.

Rondrian:

Bei diesem Abenteuer kann man eine spannende Intrigen- und Detektivgeschichte erleben. Die Handlung und die Charaktere sind wunderbar in das Setting der Handelsmetropole Grangor eingefügt und es wird eine unverwechselbare Atmosphäre erzeugt. Die Aufgaben sind nicht zu schwer, aber auch nicht zu leicht – eben genau richtig! Das Abenteuer lässt sich sehr gut leiten und hat meinen Spielern jedes Mal Spaß gemacht. (Ich habe das Abenteuer zweimal geleitet.)

Wahnfried:

Ein sehr gelungenes Stadtabenteuer verbirgt sich auf den knapp 40 Seiten dieses Bandes. Die in der biederen Handelsmetropole Grangor angesiedelte Detektivgeschichte bietet jede Menge Stoff für städtisches Rollenspiel jedweder Art, bei dem Schwert und Morgenstern zur Abwechslung mal zu Hause bleiben können (oder dem Schmied des Vertrauens zum Aufpolieren gegeben werden können...). Die Spieler werden in einer brisante Situation nach Grangor gebeten und sollen die Kohlen aus dem Feuer reißen, da sich die Stadtväter und -Mütter untereinander alles andere als Grün sind. Sowohl für Spieler als auch Spielleiter ein lohnenswertes Abenteuer.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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