Abk.: KO
Konstitution
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ⓘ Eigenschaften |
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Mut -
Klugheit -
Intuition -
Charisma -
Fingerfertigkeit |
ⓘ Schadenspunktberechnung | ||||||||||||||||||||
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Konstitution ist ein regeltechnisches Maß der körperlichen Widerstandskraft und der Durchhaltefähigkeit eines Charakters.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese körperliche Eigenschaft wurde mit DSA4 eingeführt. Zuvor wurde die Konstitution zusammen mit der körperlichen Kraft durch Körperkraft abgedeckt.
Hintergrund dieser Regeländerung waren die zahlreichen im Internet veröffentlichen Hausregeln für DSA3, welche - inspriert von anderen Rollenspielsystemen (D&D, Vampire, …) - die sieben klassischen DSA-Eigenschaften um die KO ergänzt hatten.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 15 (Konzept)
- Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 15 (Konzept)
- Kodex des Schwertes Seiten 11-12 (DSA5-Regeln-Grundregeln zu Eigenschaften, Beispiel für Miserabel Eigenschaftswerte), 13 (Beispiel für alle weiteren Eigenschaftswerten), 14 (Beispiel für Kritischer Erfolg von Eigenschaftsproben), 31 (Beispiel zu der Optional-Regel Die Talentgruppenprobe), 63 (Grundbegriffe des Kampfes - Lebensenergie, Zähigkeit) , 89 (Erläuterung zur Heilung und Tod), 91 (Erläuterung zu Erstickungsschaden), 154-155 (Erläuterung zur Fokusregel Abrichten und Dressieren), 231 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 292 (Belastungsgewöhnung), 334 (Boxer-Stil), 341 (Eiserner Widerstand)
- Regelwerk Seiten 18-19
- Wege des Schwerts Seite 6 (Konzept nach DSA4.1)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Kult der goldenen Masken Seiten 10, 12, 17-18, 21-23, 36, 54