Brecheisen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wikipedia: Brecheisen, KuhfußRegel-Wiki:
Name abgeleitet vonⓘ |
---|
Eisen (Metall) |
Synonymeⓘ |
---|
Stemmeisen, Nageleisen; Kuhfuß; Geißfuß Synonyme abgeleitet von: Nagel, Eisen (Metall), Kuh, Geiß, Fuß |
Kurzbeschreibung
ⓘ Brecheisen | |
---|---|
Diebeswerkzeugart | |
Verbreitung | Aventurien, Myranor |
Material | Eisen |
Waffenregeln | |
Waffengruppe | Nahkampfwaffe (improvisiert) |
DSA5-Talent | Hiebwaffen |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Ein Brecheisen oder Stemmeisen (umgangssprachlich auch Brechstange) ist ein Werkzeug und wird für verschiedenste Arbeiten, aber auch von Einbrechern benutzt. Oft ist ein Nageleisen, Kuh- oder Geißfuß zum Ziehen von Nägeln integriert. Es kann auch als improvisierte Nahkampfwaffe eingesetzt werden.
Regeltechnisches
- DSA5
- Brecheisen und Brechstange beschreiben zwei verschiedene Größen dieses Werkzeugs.
- DSA4
- Das Brecheisen ist nicht als improvisierte Nahkampfwaffe beschrieben. Als Werkzeug sind die regeltechnischen Werte Gewicht und Preis angegeben.
- DSA1
- Zum Brecheisen sind in mindestens einem Abenteuer Trefferpunkte angegeben, und es verfügt über die regeltechnischen Werte Gewicht und Preis. Es fehlen die regeltechnischen Werte Attacke- und Parademodifikator sowie Bruchfaktor.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Aventurische Rüstkammer Seite 15 (Beschreibung und DSA5-Regeln Regeln, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 131, 138 (DSA5-Regeln Werte/Regeln als improvisierte Waffe)
Ergänzende Quellen
- Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 39 (DSA1-Regeln Gewicht und Preis)
- DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 (DSA4-Regeln Gewicht und Preis)
- Katakomben und Kavernen Seiten 63 (Beschreibung als Werkzeug zum Fallenentschärfen), 122 (DSA4-Regeln Gewicht und Preis), 126 (Brecheisen im Grabräuber-Paket; Gewicht und Preis), 127 (Brecheisen im Höhlenforscher-Paket; Gewicht und Preis)
- Lanze, Helm und Federkiel blaue Ausrüstungskarte
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 (Myranor-DSA4-Regeln Gewicht und Preis)
- Myranor-Meisterschirm (Begleitheft) Seite 14 (Myranor-DSA4-Regeln Gewicht und Preis)
- Vater der Fluten Seite 159 (Brecheisen im Angebot von Tarno dem Schmied, Preis)
- Wege nach Myranor Seite 168 (Myranor-DSA4-Regeln Gewicht und Preis)
Erwähnungen
- Handelsherr und Kiepenkerl Seite 179 (Handwerkszeug zum Schlösser Knacken)
- Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 58
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 52 (Ausrüstung für Einbrecherin)
- Der Wald ohne Wiederkehr (1984) Seite 56 (Ausrüstungspaket 3)
- Der Wald ohne Wiederkehr (2018) Seite 60 (Ausrüstungspaket 3)
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seiten 20 (Raum 1, Stemmeisen im Spind, DSA1-Regeln Trefferpunkte), 25 (Raum 3, Zwerge, DSA1-Regeln Trefferpunkte)
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seiten 20 (Raum 1, Stemmeisen im Spind, DSA1-Regeln Trefferpunkte), 25 (Raum 3, Zwerge, DSA1-Regeln Trefferpunkte)
- Kodex des Schwertes Seite 37 (Erläuterung zu Kraftakt)
- Wege der Helden Seite 136 (Ausrüstung für Einbrecher/Grabräuber)
Bildquellen
- Aventurische Rüstkammer Seite 15
- Regelwerk Seite 188