Das Herzogtum Weiden

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Herzogtum Weiden (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: DSA3-Publikation: Regionalspielhilfe von 1994..


Publikationen nach Art:
Regionalspielhilfen (DSA1-4)

DSA4 / DSA4.1:

Grüne Reihe:
G0 Geographia Aventurica
G1 In den Dschungeln Meridianas G2 Unter dem Westwind
G3 Raschtuls Atem • G4 Angroschs Kinder
G5 Land der Ersten Sonne • G6 Am Großen Fluss
G7 Aus Licht und Traum • G8 Herz des Reiches
G9 Schild des Reiches • G10 Land des schwarzen Bären
G11 Reich des Roten Mondes • G12 Reich des Horas
G13 Im Bann des Nordlichts • G14 Schattenlande
G15 Die reisende Kaiserin • GA Aventurischer Atlas

Setting-Boxen:
Die Dunklen ZeitenGareth

Aventurische Jahrbücher:
1035 BF1036 BF1037 BF


DSA3:
Dunkle Städte, lichte WälderDas Herzogtum Weiden
Al'Anfa und der tiefe SüdenFürsten, Händler, Intriganten
Rauhes Land im hohen Norden
Stolze Schlösser, dunkle GassenBorbarads Erben
Die Welt des Schwarzen AugesFiruns Atem
Das Königreich Almada


DSA2: (Aventurische Regionen)
SH2 Das Bornland • SH3 Das Königreich am Yaquir

Das Land des Schwarzen Auges
Thorwal und die Seefahrt des Schwarzen Auges
Die Wüste Khom und die Echsensümpfe
Das Fürstentum AlberniaDas Orkland


DSA1: (Stadtspielhilfen)
Havena


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Ertugrul Edirne
© Alle Rechte vorbehalten.
©Schmidt Spiele / Fanpro Alle Rechte vorbehalten.
Regionalspielhilfe (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA3
Thema Herzogtum Weiden
Derisches Datum 1016 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 72 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Nachfolger Schild des Reiches
Mitwirkende (Vollständige Liste)
Bandredaktion Ulrich Kiesow
Cover Ertugrul Edirne
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele / Fanpro
Erscheinungs­datum 1994/?/?1994
(Schmidt Spiele)
2. Auflage 1997 (Fanpro; inhaltlich unverändert)
Preis 24,80 DM / 12,68 € (Erstauflage)
Preis pro Seite 17,61 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 18,14 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 3-89064-267-5 / ISBN-13 978-3-89064-267-3
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorlage:/Klappentext

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die allegorischen Gestalten unten rechts auf der historische Karte Weidens stammen aus der historischen Handschrift Speculum virginum.
Enthaltene Karten

Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorlage:/Mitwirkende

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Regionalspielhilfe: Das Herzogtum Weiden (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  De Roit, Artemiseon
gut  (2) Blauendorn, Narjuko, 82er, Derograph, Hina
zufriedenstellend  (3) Galotta, Delazar, Waldemar, Halrech
geht so  (4) Rondrian, Bubbel
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.5
Median 2
Stimmen 13

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blauendorn:

Der Stil der Spielhilfe fällt durch seinen historisch dichten Hintergrund und die dazu passende Aufmachung in Schriftbild und Illustration aus dem üblichen DSA-Rahmen. Für mich ist diese Publikation bis heute vielleicht nicht unbedingt die übersichtlichste, aber eine der schönsten und stimmungsvollsten, die bisher im Rollenspielbereich erschienen ist.

Rondrian:

Eigentlich ist die sehr schöne historische Aufmachung und der passende Schreibstil sehr schön und stimmungsvoll, doch leidet dadurch die Übersichtlichkeit extrem. Wenn man als Spielleiter mal eine bestimmte Beschreibung eines Landstrichs sucht, kommt man schnell an die Verzweiflungsgrenze! Mein Fazit: Schön zu lesen, aber aus praktischer Sicht ganz schlecht gemacht!

Hina:

Einzigartige Atmosphäre. Als Spielhilfe, d.h. direkt am Spieltisch, im heutigen engeren Sinne wirklich nur begrenzt zu gebrauchen, aber als Inspirationshilfe zur Einstimmung in Aventurien ungeschlagen haben Niels Gauls Texte mein Bild der Mittellande nachhaltig geprägt. Die Karte allein verdient den Kauf des Buches, und hat später das umfassende Fanprojekt Der Aventurische Atlas inspiriert.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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