Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen

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A93 Schwarze Splitter

1 Wolfsgeflüster - 2 Im Herz der Finsternis
3 Wenn Kinderaugen staunen - 4 In Sklavenketten
5 Der Zyklop von Neuborn


Meisterinformationen:
1 Wolfsgeflüster - 2 Im Herz der Finsternis
3 Wenn Kinderaugen staunen - 4 In Sklavenketten
5 Der Zyklop von Neuborn


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer lang
Abenteuerpunkte 350
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Perricum
Zwischenstationen Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued
Endet in Garnison Tatakum
Regionen Maraskan
Spezies und Wesen Chimäre
Vorkommende
Professionen
Söldner
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Talued-(Fluss)wasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A93 Schwarze Splitter

1 Wolfsgeflüster - 2 Im Herz der Finsternis
3 Wenn Kinderaugen staunen - 4 In Sklavenketten
5 Der Zyklop von Neuborn


Meisterinformationen:
1 Wolfsgeflüster - 2 Im Herz der Finsternis
3 Wenn Kinderaugen staunen - 4 In Sklavenketten
5 Der Zyklop von Neuborn


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer lang
Abenteuerpunkte 350
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Perricum
Zwischenstationen Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued
Endet in Garnison Tatakum
Regionen Maraskan
Spezies und Wesen Chimäre
Vorkommende
Professionen
Söldner
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Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Talued-(Fluss)wasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
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Keine Einträge gefunden.
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Keine Einträge gefunden.