Tuzakmesser
Name abgeleitet vonⓘ |
---|
Tuzak, Messer |
Kurzbeschreibung
ⓘ Tuzakmesser | |
---|---|
Schwertart | |
Waffenregeln | |
Waffengruppe | Nahkampfwaffe |
DSA5-Talent | Zweihandschwerter |
DSA4-Talent | Anderthalbhänder und Zweihandschwerter/-säbel |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Das Tuzakmesser ist eine Nahkampfwaffe. Das geringe Gewicht erfordert einen sehr offensiven und riskanten Kampfstil, um effektiv eingesetzt zu werden. Ziel dieser Waffe ist den Gegner mit nur wenigen, aber gezielten Angriffen niederzustrecken.
Ursprünglich die traditionelle Waffe der Buskuren, kann sie dieser Zeit auch immer wieder in ganz Aventurien bei Schwertgesellen und Veteranen des Maraskankrieges entdeckt werden.
Regeltechnisches
Tuzakmesser werden mit den Talenten Anderthalbhänder und Zweihandschwerter/-säbel geführt.
Irdisches
- Die Waffe ist dem irdischen Katana, oder mehr noch dessen Vorgänger, dem Tachi, ähnlich.
- Man kann davon ausgehen, dass der maraskanische Kriegerstand in Bezug auf ihre Waffen einen ähnlichen Waffenkult pflegt wie die Samurai. Demnach könnte das Tuzakmesser eines traditionellen maraskanischen Kriegers als ein Symbol seiner Ehre gesehen werden, dessen Verlust mit dem Verlust eben dieser gleichzusetzen wäre.
- Der Name Tuzakmesser leitet sich vermutlich vom westlichen Großen Messer ab (nicht zu verwechseln mit dem Langen Messer), das ebenfalls über eine gekrümmte Klinge und statt einem asiatischen Stichblatt über eine Parierstange verfügt.
Errata
ⓘWdS 115; Parade-Einschränkungen: Auch für Dolche gilt das Richtschwert als Zweihand-Hiebwaffe, der Rondrakamm als Zweihand-Schwert. Anderthalbhänder und Tuzakmesser gelten jeweils als Anderthalbhänder, sind also üblicherweise parierbar. |
(aus: Wege des Schwerts/Offizielle Errata) |
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 258
- Aventurisches Arsenal Seite 82
- Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten H18-H19 (Erstmalige Erwähnung der Waffe)
- Kaiser Retos Waffenkammer Seite 21
- Mit blitzenden Klingen Seiten 83, 87, 89, 92
- Regelwerk Seite 368 (DSA5-Regeln Werte)
- Wege des Schwerts Seiten 47, 51, 122 (Beschreibung), 123, 125 (DSA4-Regeln Werte), 126 (Beschreibung)
Ergänzende Quellen
- Drei Nächte in Fasar Seite 89
- Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Pforte des Grauens (SG2)) Seite 289 (Statussymbol, Unverkäuflichkeit)
- Land der ersten Sonne Seite 59
- Meister der Dämonen (Abenteuer Pforte des Grauens (SG2)) Seite 63 (Statussymbol, Unverkäuflichkeit)
- Schattenlande Seite 156
- Aventurisches Kompendium I Seite 188
Erwähnungen
- Aventurischer Bote Nr. 4 Seite 5
- Aventurischer Bote Nr. 11 Seite 5
- Aventurischer Bote Nr. 12 Seite 4
- Aventurischer Bote Nr. 22 Seite 10
- Aventurischer Bote Nr. 27 Seite 2
- Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 2 (Neue Schwertschwester in Vinsalt)
- Das Land des Schwarzen Auges Seite 99
- Ordnung ins Chaos Seite 46 (DSA4-Dunkle Zeiten-Regeln)
- Unter Aves' Schwingen Seite 43 (Kurzgeschichte Der Weg des Kriegers)
Bildquellen
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 258
- Aventurisches Arsenal Seite 82
- Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite H18
- Kaiser Retos Waffenkammer Seite 21 (Abb. 37)
- Mit blitzenden Klingen Seite 89
- Vater der Fluten Seite 152
- Wege des Schwerts Seite 121