Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen

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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A116.0 - Kreise der Verdammnis.

Kreise der Verdammnis

1 Stadt der 1000 Augen - 2 Das Letzte Banner
3 Alveranskommando - 4 Operation Perlbeißer


Meisterinformationen:
1 Stadt der 1000 Augen - 2 Das Letzte Banner
3 Alveranskommando - 4 Operation Perlbeißer


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden phexgefällige Charaktere wie Streuner, Spitzel, Gaukler, Hexen oder gar Phex-Geweihte
Ungeeignete Helden sehr ehrliche Helden wie etwa Rondra- und Praios-Geweihte, Krieger oder Weißmagier
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 500-600 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer vier Wochen
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Yol-Ghurmak
Endet in Perainefurten
Regionen Dämonenkaiserreich
Spezies und Wesen Golem, Gotongi, Harpyien, Quitslinga
Vorkommende
Professionen
Gaukler
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Musikliste von Rhazzazor
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
  • Dämonische Fratzen: Illusionsangriff auf Gareth, aufspüren und bekämpfen des Ursprungs
  • Der Verlorene Vater: Botschaft eines Überläufers
  • Totentanz nach Transysilien: Verdeckte Reise mit Musikern/Gauklern
  • Die Stadt der 1000 Augen: Ankunft in Stadt und Palast
  • Lügen, Masken und Intrigen: Ereignisse im Palast, Kontakt mit Udalbert
  • Die Hallen der Arkanomorphose: Diebstahl des Stabs der Rache, Entdeckung von Lutisanas Doppelgänger
  • Überläufer: Verrat von Udalbert, Rettung durch Lutisana, Flucht nach Tobrien
Geschichtliche Einordnung
  • Das Abenteuer beginnt im offiziellen Aventurien am 25. Firun 1025 BF (32 Hal) in Gareth und endet fast vier Wochen später, am 22. Tsa desselben Jahres, in der tobrischen Stadt Perainefurten (siehe Zeittafel auf S. 88 des Abenteuers).
  • Das Abenteuer sollte einige Jahre nach der Schlacht an der Trollpforte spielen, denn Galotta hat bereits die Herrschaft über Transysilien übernommen und Ysilia zu Yol-Ghurmak umgestaltet.
  • Das Abenteuer sollte vor dem Jahr des Feuers spielen, weil diese Kampagne das Stadtbild und die Machtverhältnisse in Gareth und Yol-Ghurmak völlig verändert. Es ist das einzige offizielle Abenteuer, das die Stadt Yol-Ghurmak nach der Schlacht an der Trollpforte und vor dem Jahr des Feuers präsentiert und eignet sich hervorragend als Prolog dieser Mittelreich-Kampagne, da die Helden bereits zahlreiche Antagonisten treffen, wie etwa Galotta, Udalbert von Wertlingen oder Lutisana von Perricum und sich möglicherweise ihre ersten Sporen als Gegner der Heptarchen verdienen.
  • Vor dem Spielen von Stadt der 1000 Augen bietet sich das Szenario Zwietracht in Gareth aus dem Aventurischen Boten Nr. 92 an, das im Sommer 31/32 Hal, also ein halbes Jahr vor Stadt der 1000 Augen, spielt und sich mit der höchsten Reichspolitik befasst. Hier bekommen die Helden spannende Hintergründe zum Kaiserhaus, die auch im Jahr des Feuers noch relevant sind.
  • In Gareth sollten die Helden bemerken, dass die dortigen Bürger und Bauern während des Abenteuers bereits unter dem zweiten Hungerwinter hintereinander leiden (siehe: Aventurischer Bote Nr. 97). Der Leitartikel dieses Boten befasst sich zudem mit den Drohungen Galottas zu Beginn des Abenteuers.
  • Das Abenteuer ist der Auftakt der Schwarze-Lande-Kampagne Kreise der Verdammnis, die nach diversen (Geheim-)Missionen der Helden eine erste militärische Offensive gegen die Heptarchien ermöglicht. Nur eine aventurische Woche später kann der Meister Das Letzte Banner anschließen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A116.0 - Kreise der Verdammnis.

Kreise der Verdammnis

1 Stadt der 1000 Augen - 2 Das Letzte Banner
3 Alveranskommando - 4 Operation Perlbeißer


Meisterinformationen:
1 Stadt der 1000 Augen - 2 Das Letzte Banner
3 Alveranskommando - 4 Operation Perlbeißer


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden phexgefällige Charaktere wie Streuner, Spitzel, Gaukler, Hexen oder gar Phex-Geweihte
Ungeeignete Helden sehr ehrliche Helden wie etwa Rondra- und Praios-Geweihte, Krieger oder Weißmagier
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 500-600 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer vier Wochen
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Yol-Ghurmak
Endet in Perainefurten
Regionen Dämonenkaiserreich
Spezies und Wesen Golem, Gotongi, Harpyien, Quitslinga
Vorkommende
Professionen
Gaukler
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Musikliste von Rhazzazor
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
  • Dämonische Fratzen: Illusionsangriff auf Gareth, aufspüren und bekämpfen des Ursprungs
  • Der Verlorene Vater: Botschaft eines Überläufers
  • Totentanz nach Transysilien: Verdeckte Reise mit Musikern/Gauklern
  • Die Stadt der 1000 Augen: Ankunft in Stadt und Palast
  • Lügen, Masken und Intrigen: Ereignisse im Palast, Kontakt mit Udalbert
  • Die Hallen der Arkanomorphose: Diebstahl des Stabs der Rache, Entdeckung von Lutisanas Doppelgänger
  • Überläufer: Verrat von Udalbert, Rettung durch Lutisana, Flucht nach Tobrien
Geschichtliche Einordnung
  • Das Abenteuer beginnt im offiziellen Aventurien am 25. Firun 1025 BF (32 Hal) in Gareth und endet fast vier Wochen später, am 22. Tsa desselben Jahres, in der tobrischen Stadt Perainefurten (siehe Zeittafel auf S. 88 des Abenteuers).
  • Das Abenteuer sollte einige Jahre nach der Schlacht an der Trollpforte spielen, denn Galotta hat bereits die Herrschaft über Transysilien übernommen und Ysilia zu Yol-Ghurmak umgestaltet.
  • Das Abenteuer sollte vor dem Jahr des Feuers spielen, weil diese Kampagne das Stadtbild und die Machtverhältnisse in Gareth und Yol-Ghurmak völlig verändert. Es ist das einzige offizielle Abenteuer, das die Stadt Yol-Ghurmak nach der Schlacht an der Trollpforte und vor dem Jahr des Feuers präsentiert und eignet sich hervorragend als Prolog dieser Mittelreich-Kampagne, da die Helden bereits zahlreiche Antagonisten treffen, wie etwa Galotta, Udalbert von Wertlingen oder Lutisana von Perricum und sich möglicherweise ihre ersten Sporen als Gegner der Heptarchen verdienen.
  • Vor dem Spielen von Stadt der 1000 Augen bietet sich das Szenario Zwietracht in Gareth aus dem Aventurischen Boten Nr. 92 an, das im Sommer 31/32 Hal, also ein halbes Jahr vor Stadt der 1000 Augen, spielt und sich mit der höchsten Reichspolitik befasst. Hier bekommen die Helden spannende Hintergründe zum Kaiserhaus, die auch im Jahr des Feuers noch relevant sind.
  • In Gareth sollten die Helden bemerken, dass die dortigen Bürger und Bauern während des Abenteuers bereits unter dem zweiten Hungerwinter hintereinander leiden (siehe: Aventurischer Bote Nr. 97). Der Leitartikel dieses Boten befasst sich zudem mit den Drohungen Galottas zu Beginn des Abenteuers.
  • Das Abenteuer ist der Auftakt der Schwarze-Lande-Kampagne Kreise der Verdammnis, die nach diversen (Geheim-)Missionen der Helden eine erste militärische Offensive gegen die Heptarchien ermöglicht. Nur eine aventurische Woche später kann der Meister Das Letzte Banner anschließen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
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