Siminias Funke/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ M22 Schatten über Daranel |
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1 Unter die Haut (MI) |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Daranel |
Zwischenstationen | |
Endet in | Daranel |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Moddertropfer, Risso, Rriioush-Tintenfisch, Shingwa, Sumpfassel |
Vorkommende Professionen |
Gardist, Gladiator, Optimatiker, Streuner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Angetrieben von einer Vision, suchen die Helden nach Figuren der Technen Siminias und können eine lang verschollene Erfindung wiederentdecken.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Siminias Funke/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Siminias Funke/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Siminias Funke/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Siminias Funke/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Siminias Funke/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Siminias Funke/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ M22 Schatten über Daranel |
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1 Unter die Haut (MI) |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Daranel |
Zwischenstationen | |
Endet in | Daranel |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Moddertropfer, Risso, Rriioush-Tintenfisch, Shingwa, Sumpfassel |
Vorkommende Professionen |
Gardist, Gladiator, Optimatiker, Streuner |
Links mit Meisterhilfen | |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Angetrieben von einer Vision, suchen die Helden nach Figuren der Technen Siminias und können eine lang verschollene Erfindung wiederentdecken.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Siminias Funke/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Siminias Funke/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Siminias Funke/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Siminias Funke/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.