Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen

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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Firnelfen, Ifirn-Geweihte, alle Nordländer
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 400-500
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Frisov
Zwischenstationen Shanasala
Endet in Frisov
Regionen (Bornland) Hoher Norden, Grimmfrostöde, Bäreninseln, Klirrfrostwüste
Spezies und Wesen Firnelfen, Nachtalben, Gletscherwurm
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Dankesschreiben von Thesia
  • 1 Asker Batzen (10 D) pro Held
  • weitere 100 D pro Held
  • Einladung an Thesias Hof
  • zuvor erworbene Ausrüstung darf behalten werden
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Schwingen aus Schnee/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Irdische MI
Geeignete Helden Firnelfen, Ifirn-Geweihte, alle Nordländer
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 400-500
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Frisov
Zwischenstationen Shanasala
Endet in Frisov
Regionen (Bornland) Hoher Norden, Grimmfrostöde, Bäreninseln, Klirrfrostwüste
Spezies und Wesen Firnelfen, Nachtalben, Gletscherwurm
Vorkommende
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • Dankesschreiben von Thesia
  • 1 Asker Batzen (10 D) pro Held
  • weitere 100 D pro Held
  • Einladung an Thesias Hof
  • zuvor erworbene Ausrüstung darf behalten werden
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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