Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | 4-12 Stunden |
Abenteuerpunkte | bis zu 33 AP pro Held |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | wenige Tage |
Beginnt in | Altenbrück |
Zwischenstationen | - |
Endet in | Altenbrück |
Regionen | Kosch |
Spezies und Wesen | Bär, Baumdrache, Elf, Höhlenspinne, Wolf, Wolfsratte |
Vorkommende Professionen |
Geweihter des Namenlosen, Grobschmied, Händler, Hexe, Hirte, Jäger, Praios-Geweihter, Wildnisläufer, Wirt |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Musikvorschläge |
Externe Meisterhilfen | Kartenpaket von Ingo Taag Kartenpaket von Lyynix |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden müssen einen lokalen Kult des Namenlosen zerschlagen.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden retten eine junge Viehhirtin vor einem Bären und gelangen in das Dorf Altenbrück.
- Der Tempelzehnt wird durch den Kult aus dem dörflichen Praiostempel gestohlen. Die Helden werden mit Nachforschungen beauftragt.
- Die Praiosgeweihte Praionde wird vom Kult entführt und soll dem Namenlosen geopfert werden.
- Die Helden kommen dem Kult auf die Spur, finden dessen Unterschlupf und zerschlagen ihn.
- Optionale Plotanteile
- Während der Nachforschungen wird ein Elf des Diebstahls beschuldigt und kann befragt werden.
- Ebenso ist ein Baumdrache unter den Tatverdächtigen und kann gejagt werden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Liefern die Helden den Meteoriten beim Tempel in Angbar ab, erhalten die Helden zwölf Dukaten pro Kopf.
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
- Praionde bietet den Helden an, sie bei ihrer Abreise zu segnen. Jeder Held erhält 25 freie AP und 5 AP, um sein Wissen über den Kosch und den Namenlosen zu erweitern (z. B. Geographie oder Götter & Kulte). Für die erfolgreiche Drachenhatz erhält jeder Held zusätzlich drei freie AP.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | 4-12 Stunden |
Abenteuerpunkte | bis zu 33 AP pro Held |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | wenige Tage |
Beginnt in | Altenbrück |
Zwischenstationen | - |
Endet in | Altenbrück |
Regionen | Kosch |
Spezies und Wesen | Bär, Baumdrache, Elf, Höhlenspinne, Wolf, Wolfsratte |
Vorkommende Professionen |
Geweihter des Namenlosen, Grobschmied, Händler, Hexe, Hirte, Jäger, Praios-Geweihter, Wildnisläufer, Wirt |
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Externe Meisterhilfen | Kartenpaket von Ingo Taag Kartenpaket von Lyynix |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden müssen einen lokalen Kult des Namenlosen zerschlagen.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden retten eine junge Viehhirtin vor einem Bären und gelangen in das Dorf Altenbrück.
- Der Tempelzehnt wird durch den Kult aus dem dörflichen Praiostempel gestohlen. Die Helden werden mit Nachforschungen beauftragt.
- Die Praiosgeweihte Praionde wird vom Kult entführt und soll dem Namenlosen geopfert werden.
- Die Helden kommen dem Kult auf die Spur, finden dessen Unterschlupf und zerschlagen ihn.
- Optionale Plotanteile
- Während der Nachforschungen wird ein Elf des Diebstahls beschuldigt und kann befragt werden.
- Ebenso ist ein Baumdrache unter den Tatverdächtigen und kann gejagt werden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Liefern die Helden den Meteoriten beim Tempel in Angbar ab, erhalten die Helden zwölf Dukaten pro Kopf.
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
- Praionde bietet den Helden an, sie bei ihrer Abreise zu segnen. Jeder Held erhält 25 freie AP und 5 AP, um sein Wissen über den Kosch und den Namenlosen zu erweitern (z. B. Geographie oder Götter & Kulte). Für die erfolgreiche Drachenhatz erhält jeder Held zusätzlich drei freie AP.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Offenbarung des Himmels/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.