Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen

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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Reiselustige Helden, Sternenkundige, Hesindegeweihte
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer sehr lang
Abenteuerpunkte 8-14
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 217 Tage
Beginnt in Tiefhusen
Zwischenstationen Altaia, Anchopal, Fasar, Gareth, Goldfelsen, Hohenwacht, Khunchom, Palmyrabad, Rashdul, Tjolmar, Vinsalt, Wagenhalt, Zorgan
Endet in Al'Mhana-Dscharot al'Chaima'ashtranim
Regionen
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Handouts zu Niobaras Vermächtnis
Kartenpaket Niobaras Vermächtnis von Ingo Taag (2,50 € PWYW)
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz

Die Helden reisen auf der Spur von Niobara von Anchopal durch Aventurien und entschlüsseln ihre Rätsel, die sie zusammen mit Rohal dem Weisen entworfen hat, um ihr Geheimnis bzw. Vermächtnis 400 Jahre zu bewahren.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Hintergrund
  • bespielt bzw. nachverfolgt wird der Metaplot zwischen DSA4 und DSA5, der sich in den verschiedenen Gegenden abgespielt hat und abspielt.

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Reiselustige Helden, Sternenkundige, Hesindegeweihte
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer sehr lang
Abenteuerpunkte 8-14
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 217 Tage
Beginnt in Tiefhusen
Zwischenstationen Altaia, Anchopal, Fasar, Gareth, Goldfelsen, Hohenwacht, Khunchom, Palmyrabad, Rashdul, Tjolmar, Vinsalt, Wagenhalt, Zorgan
Endet in Al'Mhana-Dscharot al'Chaima'ashtranim
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Vorkommende
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Kartenpaket Niobaras Vermächtnis von Ingo Taag (2,50 € PWYW)
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz

Die Helden reisen auf der Spur von Niobara von Anchopal durch Aventurien und entschlüsseln ihre Rätsel, die sie zusammen mit Rohal dem Weisen entworfen hat, um ihr Geheimnis bzw. Vermächtnis 400 Jahre zu bewahren.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Hintergrund
  • bespielt bzw. nachverfolgt wird der Metaplot zwischen DSA4 und DSA5, der sich in den verschiedenen Gegenden abgespielt hat und abspielt.

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Niobaras Vermächtnis/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

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