Imuhar/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | mindestens zwei Wochen |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Mherwed, Gebiet der Beni Kharram |
Endet in | Mherwed |
Regionen | Gebiet der Beni Kharram, Mherwed, Perricum |
Spezies und Wesen | Dschinn, Novadi |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Spielbericht |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Charaktere geraten durch die Hinweise eines Dschinns zu einer Sippe der Beni Kharram, wo sie entdecken, dass es eine alte Gefahr aus dem Khoramgebirge zu bekämpfen gilt.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Imuhar/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Imuhar/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spezielle Erfahrung in
- Für Helden mit Erstkontakt mit Novadis gibt es zusätzlich:
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Imuhar/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Imuhar/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Imuhar/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Imuhar/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | mindestens zwei Wochen |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Mherwed, Gebiet der Beni Kharram |
Endet in | Mherwed |
Regionen | Gebiet der Beni Kharram, Mherwed, Perricum |
Spezies und Wesen | Dschinn, Novadi |
Vorkommende Professionen |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Charaktere geraten durch die Hinweise eines Dschinns zu einer Sippe der Beni Kharram, wo sie entdecken, dass es eine alte Gefahr aus dem Khoramgebirge zu bekämpfen gilt.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Imuhar/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Imuhar/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spezielle Erfahrung in
- Für Helden mit Erstkontakt mit Novadis gibt es zusätzlich:
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Imuhar/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Imuhar/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.