El Vanidad/Meisterinformationen

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A147 Ehrenhändel

1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen:
1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden besonders Streuner, Gaukler, Diebe, Scharlatane und Schwestern der fahrenden Gemeinschaft
Ungeeignete Helden Helden mit Vorbehalten, Prinzipien oder Moralkodex gegen Heimlichkeit und Kleinverbrechen
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer etwa ein Monat
Beginnt in Punin
Zwischenstationen Brig-Lo, Gut Sercial
Endet in Jassafheim
Regionen Almada
Spezies und Wesen Puniner Hornochse, Zahori, Weißer Berghund
Vorkommende
Professionen
Bauer, Dorfbüttel, Gaukler, Glasbläser, Hazaqi, Mawdli, Räuber, Schließer, Sklavenjäger, Söldner, Stadtgardist, Wirt
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen die letzte Angehörige einer Adelsfamilie ausfindig machen, die mit einer Zahori-Sippe durch die Lande zieht.

Plot abschnittsweise
  1. Die Helden erhalten von Rafik von Taladur den Auftrag, Mirandola Desidera Sercial zu finden, die bei den Zahori leben soll. Dazu werden sie in eine Zahori-Familie eingeschleust.
  2. Die Helden ziehen mit den Zahoris durch Almada, nehmen an deren Leben teil und suchen nach Hinweisen auf Mirandola.
  3. Beim Pferdemarkt in Jassafheim treffen sie schließlich auf die Zahori-Sippe, bei der Mirandola lebt.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von El Vanidad/Meisterinformationen/NSC übernommen.) El Vanidad/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • 25 bzw. 50 Dukaten (je nach Stand der Helden)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in Singen, Tanzen, Sich Verkleiden, Musizieren, und drei weiteren Talenten
  • ggf. Aktivierung von Tulamidya, Füchsisch oder Atak

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus El Vanidad/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus El Vanidad/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers El Vanidad/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf El Vanidad/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A147 Ehrenhändel

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Meisterinformationen:
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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden besonders Streuner, Gaukler, Diebe, Scharlatane und Schwestern der fahrenden Gemeinschaft
Ungeeignete Helden Helden mit Vorbehalten, Prinzipien oder Moralkodex gegen Heimlichkeit und Kleinverbrechen
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer etwa ein Monat
Beginnt in Punin
Zwischenstationen Brig-Lo, Gut Sercial
Endet in Jassafheim
Regionen Almada
Spezies und Wesen Puniner Hornochse, Zahori, Weißer Berghund
Vorkommende
Professionen
Bauer, Dorfbüttel, Gaukler, Glasbläser, Hazaqi, Mawdli, Räuber, Schließer, Sklavenjäger, Söldner, Stadtgardist, Wirt
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen die letzte Angehörige einer Adelsfamilie ausfindig machen, die mit einer Zahori-Sippe durch die Lande zieht.

Plot abschnittsweise
  1. Die Helden erhalten von Rafik von Taladur den Auftrag, Mirandola Desidera Sercial zu finden, die bei den Zahori leben soll. Dazu werden sie in eine Zahori-Familie eingeschleust.
  2. Die Helden ziehen mit den Zahoris durch Almada, nehmen an deren Leben teil und suchen nach Hinweisen auf Mirandola.
  3. Beim Pferdemarkt in Jassafheim treffen sie schließlich auf die Zahori-Sippe, bei der Mirandola lebt.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von El Vanidad/Meisterinformationen/NSC übernommen.) El Vanidad/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • 25 bzw. 50 Dukaten (je nach Stand der Helden)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in Singen, Tanzen, Sich Verkleiden, Musizieren, und drei weiteren Talenten
  • ggf. Aktivierung von Tulamidya, Füchsisch oder Atak

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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