Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen

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Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Brokscal
Zwischenstationen Chap Mata Tapam, H'Rezxem
Endet in Brokscal
Regionen Regengebirge
Spezies und Wesen Schlinger, Achaz, Maru, Flugechsen, Quitslinga, Krakonier
Vorkommende
Professionen
Achaz-Krieger, H'Szint-Priester
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen den Mord an Zza Xel aufklären, um die Bewohner von Brokscal zu befreien.

Plot abschnittsweise
  • Die Helden finden Brokscal nach einer Erkundungsmission verwüstet vor.
  • Helden finden Söldnerleichen und bei ihnen Beweise gegen Xch'war.
  • Überquerung des Chap Mata Tapam.
  • Die Helden erkunden das Tal der Tempel und nutzen die Beweise, um die anderen Tempelvorsteher auf ihre Seite zu bringen.
  • Xch'war wird in einem Prozess als wahrer Täter überführt.
  • Nebenbei müssen die Helden das Buch der Namen aus einem der Tempel stehlen, um es bei dem Quintslinga Ramon gegen die Taubralir zu tauschen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Brokscal
Zwischenstationen Chap Mata Tapam, H'Rezxem
Endet in Brokscal
Regionen Regengebirge
Spezies und Wesen Schlinger, Achaz, Maru, Flugechsen, Quitslinga, Krakonier
Vorkommende
Professionen
Achaz-Krieger, H'Szint-Priester
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Externe Meisterhilfen Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen den Mord an Zza Xel aufklären, um die Bewohner von Brokscal zu befreien.

Plot abschnittsweise
  • Die Helden finden Brokscal nach einer Erkundungsmission verwüstet vor.
  • Helden finden Söldnerleichen und bei ihnen Beweise gegen Xch'war.
  • Überquerung des Chap Mata Tapam.
  • Die Helden erkunden das Tal der Tempel und nutzen die Beweise, um die anderen Tempelvorsteher auf ihre Seite zu bringen.
  • Xch'war wird in einem Prozess als wahrer Täter überführt.
  • Nebenbei müssen die Helden das Buch der Namen aus einem der Tempel stehlen, um es bei dem Quintslinga Ramon gegen die Taubralir zu tauschen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Tal der Echsengötter/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
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Keine Einträge gefunden.
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Keine Einträge gefunden.