Die Dunkle Halle/Meisterhilfen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MH-Seite
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es ist unklar wer Lar'Lovreen beauftragt hat, die "Ketten" für Tronde Torbenson zu schmieden.
Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- weitere Charaktere
- Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die fehlende Legende der Runajasko-Karte auf der Website des Thorwal-Briefspiels
- Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 4 (Jurga besucht abermals die Dunkle Halle)
Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Musikalische Untermalung für das Spiel in Albernia
- Die Atmosphäre in einer thorwalschen Halle stellt man gut mit den Klängen einer Tagelharpa dar (s. etwa hier).
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Die Dunkle Halle/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen
ⓘ Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Dunkle Halle/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Die Dunkle Halle/Meisterhilfen/Meisterinformationen. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen. |
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es ist unklar wer Lar'Lovreen beauftragt hat, die "Ketten" für Tronde Torbenson zu schmieden.
Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- weitere Charaktere
- Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)
Handouts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die fehlende Legende der Runajasko-Karte auf der Website des Thorwal-Briefspiels
- Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 4 (Jurga besucht abermals die Dunkle Halle)
Musikvorschläge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Musikalische Untermalung für das Spiel in Albernia
- Die Atmosphäre in einer thorwalschen Halle stellt man gut mit den Klängen einer Tagelharpa dar (s. etwa hier).
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Die Dunkle Halle/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen