Der siebente Schleier/Meisterhilfen

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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Beweggründe, auf die Suche nach Sherizeth zu gehen, sind nicht gerade überzeugend. Ein Geschichtenerzähler erzählt eine Geschichte über ihre Entführung, und deswegen sollen die Helden auf ihre Suche gehen.
  • Das Rätsel "Khoramsbestie?" ist unlösbar. Selbst als Meister mit der gegebenen Hilfe des Autors bin ich nicht draufgekommen, wie das Ergebnis zu Stande kam! Die Helden werden in den sicheren Tod rennen, wenn der Meister nicht ein anderes, lösbareres Rätsel verwendet. Wer würde sich hier denn schon die Inschrift auf dem Bogen bei einer Verfolgung anschauen?
  • "Die elementaren Sicherungen": Wer würde sich hier noch an die Prophezeiungen des Propheten erinnern?
  • Ich habe das Abenteuer nur als Spielerin erlebt, aber bei uns stellte sich das Problem, dass die Gruppe bis zur Hochzeit nicht wirklich wusste, was sie denn nun tun soll und mangels Hinweisen darauf, dass die Prinzessin tatsächlich gefangen ist, bereits wieder abreisen wollte. Entweder man betreibt hier Railroading oder, was sich in Al'Ahabad sicher anbieten würde, man gestaltet diese Wartezeit interessanter.
  • Der Ausklang des Abenteuers ist meiner Meinung nach für viele Charaktere unrealistisch. Warum zu dem Haimamud nach Khunchom zurückkehren und dann auch noch bis nach Fasar, um von ihm zu hören, ob er noch etwas über den Schleier weiß? Die meisten Charaktere würden Schleier doch eher für sich behalten, selbst weiter analysieren oder einem Hesinde-Tempel/Magierakademie übergeben.
Lösungsvorschlag: Zeichnet sich ab, dass die Helden keinen Grund haben, den Haimamud noch einmal aufzusuchen, sollten Hasrabal als Haimamud "zufällig" bei ihnen auftauchen. Der Sultan hat die Helden im Auge behalten und holt sich nun, natürlich nicht ohne den im Abenteuer angegebenen "Dank" und seine Offenbarung, seinen Besitz zurück. --AvisVelamen

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der siebente Schleier/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
"Der Siebte Schleier" aus Basargeschichten
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der siebente Schleier/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Der siebente Schleier/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Beweggründe, auf die Suche nach Sherizeth zu gehen, sind nicht gerade überzeugend. Ein Geschichtenerzähler erzählt eine Geschichte über ihre Entführung, und deswegen sollen die Helden auf ihre Suche gehen.
  • Das Rätsel "Khoramsbestie?" ist unlösbar. Selbst als Meister mit der gegebenen Hilfe des Autors bin ich nicht draufgekommen, wie das Ergebnis zu Stande kam! Die Helden werden in den sicheren Tod rennen, wenn der Meister nicht ein anderes, lösbareres Rätsel verwendet. Wer würde sich hier denn schon die Inschrift auf dem Bogen bei einer Verfolgung anschauen?
  • "Die elementaren Sicherungen": Wer würde sich hier noch an die Prophezeiungen des Propheten erinnern?
  • Ich habe das Abenteuer nur als Spielerin erlebt, aber bei uns stellte sich das Problem, dass die Gruppe bis zur Hochzeit nicht wirklich wusste, was sie denn nun tun soll und mangels Hinweisen darauf, dass die Prinzessin tatsächlich gefangen ist, bereits wieder abreisen wollte. Entweder man betreibt hier Railroading oder, was sich in Al'Ahabad sicher anbieten würde, man gestaltet diese Wartezeit interessanter.
  • Der Ausklang des Abenteuers ist meiner Meinung nach für viele Charaktere unrealistisch. Warum zu dem Haimamud nach Khunchom zurückkehren und dann auch noch bis nach Fasar, um von ihm zu hören, ob er noch etwas über den Schleier weiß? Die meisten Charaktere würden Schleier doch eher für sich behalten, selbst weiter analysieren oder einem Hesinde-Tempel/Magierakademie übergeben.
Lösungsvorschlag: Zeichnet sich ab, dass die Helden keinen Grund haben, den Haimamud noch einmal aufzusuchen, sollten Hasrabal als Haimamud "zufällig" bei ihnen auftauchen. Der Sultan hat die Helden im Auge behalten und holt sich nun, natürlich nicht ohne den im Abenteuer angegebenen "Dank" und seine Offenbarung, seinen Besitz zurück. --AvisVelamen

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der siebente Schleier/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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"Der Siebte Schleier" aus Basargeschichten