Die Suche nach dem Largala'hen

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Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


Automatisierte Listen:
DSA5: AbenteuerKurzabenteuerSoloabenteuerSzenarien

Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


A90.6 Die Suche nach dem Largala'hen
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Ugurcan Yüce
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Gruppenabenteuer (Als "Format" bitte "Hardcover", "Softcover", "Box", "Datenträger", "Download", "Online" oder "Produktbestandteil" angeben., Teilprodukt)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA3
Derisches Datum 1008 BF (6. Rondra - 22. Rondra)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 14 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Drachenhals-Tetralogie
Mitwirkende
Autoren Bernhard Hennen; Bernhard Hennen & Florian Don-Schauen (überarbeitete Neuauflage)
Illustrationen Frank Freund, Horus, Ina Kramer, Norbert Lösche
Pläne Bernhard Hennen, Ralf Hlawatsch
Spielwelt-Informationen
Ort Sargasso-Meer, Perlenmeer
Hauptpersonen Beorn Asgrimmson, Asleif Phileasson, Shaya Lifgundsdottir, Mactans, Vespertilio Organo, Vermis Gulmaktar, weitere
Spiel-Informationen
Genre Wildnisabenteuer, Suchqueste
Komplexität (Spielleiter) hoch
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden Einsteiger bis Erfahren (4-8)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Enthalten in Die Phileasson-Saga (1999)
Erscheinungs­datum 1999/10/?Oktober 1999
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung

Als sechste Aufgabe der Wettfahrt müssen die Helden und Asleif Phileasson an einem Ort „wo sich das Meer Schiffe nimmt, ohne sie zu verschlingen“ einen uralten Kelch erringen. Dazu müssen sie mit einem von zwei konkurrierenden Schwarzmagiern zusammen arbeiten.

Kritik

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Bewertung

Gruppenabenteuer: Die Suche nach dem Largala'hen (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Draco Graustein, Lindariel, Rondrian, Danzelot, Neferu, Asdrubal
gut  (2) Falk Steinhauer, De Roit, Shintaro
zufriedenstellend  (3) Broeckchen, Biagha, Cato Minor
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.8
Median 1.5
Stimmen 12

Kommentare

Draco Graustein: Ich leite zwei Gruppen die im gleichen Universum spielen. Der Wettstreit zwischen Phileasson und Beorn ist im vollen Gange und somit auch zwischen meinen Beiden Spielgruppen. Für die Gruppe mit guter Gesinnung habe ich das Abenteuer so wie es ist aufbereitet.

Auch diesmal war es keine große Aufgabe das Abenteuer für die zwielichtige Gruppe, welche mit Beorn reist, spielbar zu machen. Wieder einmal holte ich mir sehr viel Inspiration aus dem Roman Totenmeer. Das Sargassomeer und all ihre Bewohner sind einfach ein super Setting für ein episches Abenteuer.

Mit guter Vorbereitung und den ganzen zusätzlichen Infos aus dem Phileasson-Projekt und dem Roman lässt sich das Abenteuer gut leiten. Ich vergebe dafür die Note 1 weil dieses Seeting meinen Spielern und mir mega viel Spaß gemacht hat.

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