Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen

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Spielinformationen
Kampagne
Genre
Irdische Informationen
Geschätzte Spieldauer kurz
Aventurische Informationen
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer einige Tage
Beginnt in Neetha
Zwischenstationen Pailos, Phrygaios, Rethis, Teremon
Endet in Phenos
Regionen Liebliches Feld, Zyklopeninseln
Spezies und Wesen Einhorn, Skylla, Thorwaler, Zyklopen
Vorkommende
Professionen
Geweihter, Gladiator, Magier, Matrose, Schmuggler, Pirat
Berühmte NSC
Weblinks
Externe Komplettlösungen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Der Held bereist die Zyklopeninseln, um die zwölf Teile eines zwölfgöttlichen Artefakts wiederzufinden, und muss sich dabei gegen Anhänger des Namenlosen behaupten.
Plot abschnittsweise
  • Der Held wird in Neetha vom Praios-Tempel angeworben, um ein gestohlenes Artefakt, die Kette der Zwölfgötter, auf den Zyklopeninseln zu finden. Die Kette besteht aus zwölf Amuletten, die jeweils einer Gottheit zugeordnet sind. Bekannt ist, dass sie zerrissen wurde und die Diener des Namenlosen ebenfalls hinter den Amuletten her sind.
  • Auf verschiedenen Wegen gelangt man nach Rethis. Dort entlarvt man einen Praios-Geweihten als Betrüger und findet bei ihm ein Amulett (Abschnitt 77). Bei einem Händler findet man ein weiteres (Abschnitt 88).
  • Von den Seesoldaten des Seekönigs wird man zwangsrekrutiert und muss mit anderen ein Schmugglernest ausheben. Dort findet man zwei weitere Amulette (Abschnitt 193).
  • Das Schiff der Seesoldaten sinkt nach einem Vulkanausbruch bei Kutaki, der Held wird von einem thorwalschen Schiff gerettet.
  • Das Schiff der Thorwaler sinkt bei Phrygaios, nach einem Kampf mit dem Kapitän der Thorwaler erhält man ein weiteres Amulett (Abschnitte 135/199).
  • Auf Phrygaios rettet man den Leuchtturmwärter Wischwugul und seine Tochter Amanda aus den Fängen der Diener des Namenlosen und reist nach Teremon weiter.
  • Auf Pailos findet man einen Tempel des Namenlosen, dort kann man fünf weitere Amulette erobern (Abschnitte 92/180).
  • Von Teremon geht es schließlich nach Phenos, wo man die restlichen zwei Amulette findet (Abschnitt 183) .
Ziele, die von Spielern erreicht werden sollen
  • Finde die zwölf Teile des Artefakts
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Datierung

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/NSC übernommen.) Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Helden die nicht die Belohnung 2 wählen stehen später an einer Stelle, bei der alle Wahlmöglichkeiten in der Tod führen.

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Möglichkeit ist definitiv vorhanden, die Anzahl der Gegner legt es sogar nahe. Allerdings müsste man ein paar mehr Hinweise streuen, wo die Amulette zu finden sind, da ja die starre Soloabenteuerstruktur, die einen unweigerlich ans Ziel führt, wegfällt. --StipenTreublatt
Funktioniert als Gruppenabenteuer ganz gut. Die Spieler waren nur so schlau und haben die Amulette lieber behalten, als sie abzugeben. Man sollte den Amuletten nicht zu viel Macht geben, um sowas zu vermeiden oder ausdrücklich mit dem "Zorn der Götter" drohen. --Loehni (Diskussion) 21:52, 20. Maerz 2013 (CET)

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite bietet Informationen zum Soloabenteuer/Computerspiel Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen. Eine Komplettlösung kann auf Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/Komplettlösung aufgeschrieben werden.
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Kampagne
Genre
Irdische Informationen
Geschätzte Spieldauer kurz
Aventurische Informationen
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer einige Tage
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Endet in Phenos
Regionen Liebliches Feld, Zyklopeninseln
Spezies und Wesen Einhorn, Skylla, Thorwaler, Zyklopen
Vorkommende
Professionen
Geweihter, Gladiator, Magier, Matrose, Schmuggler, Pirat
Berühmte NSC
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Der Held bereist die Zyklopeninseln, um die zwölf Teile eines zwölfgöttlichen Artefakts wiederzufinden, und muss sich dabei gegen Anhänger des Namenlosen behaupten.
Plot abschnittsweise
  • Der Held wird in Neetha vom Praios-Tempel angeworben, um ein gestohlenes Artefakt, die Kette der Zwölfgötter, auf den Zyklopeninseln zu finden. Die Kette besteht aus zwölf Amuletten, die jeweils einer Gottheit zugeordnet sind. Bekannt ist, dass sie zerrissen wurde und die Diener des Namenlosen ebenfalls hinter den Amuletten her sind.
  • Auf verschiedenen Wegen gelangt man nach Rethis. Dort entlarvt man einen Praios-Geweihten als Betrüger und findet bei ihm ein Amulett (Abschnitt 77). Bei einem Händler findet man ein weiteres (Abschnitt 88).
  • Von den Seesoldaten des Seekönigs wird man zwangsrekrutiert und muss mit anderen ein Schmugglernest ausheben. Dort findet man zwei weitere Amulette (Abschnitt 193).
  • Das Schiff der Seesoldaten sinkt nach einem Vulkanausbruch bei Kutaki, der Held wird von einem thorwalschen Schiff gerettet.
  • Das Schiff der Thorwaler sinkt bei Phrygaios, nach einem Kampf mit dem Kapitän der Thorwaler erhält man ein weiteres Amulett (Abschnitte 135/199).
  • Auf Phrygaios rettet man den Leuchtturmwärter Wischwugul und seine Tochter Amanda aus den Fängen der Diener des Namenlosen und reist nach Teremon weiter.
  • Auf Pailos findet man einen Tempel des Namenlosen, dort kann man fünf weitere Amulette erobern (Abschnitte 92/180).
  • Von Teremon geht es schließlich nach Phenos, wo man die restlichen zwei Amulette findet (Abschnitt 183) .
Ziele, die von Spielern erreicht werden sollen
  • Finde die zwölf Teile des Artefakts
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Datierung

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/NSC übernommen.) Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
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Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Geheimnis der Zyklopen/Spielinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Helden die nicht die Belohnung 2 wählen stehen später an einer Stelle, bei der alle Wahlmöglichkeiten in der Tod führen.

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Möglichkeit ist definitiv vorhanden, die Anzahl der Gegner legt es sogar nahe. Allerdings müsste man ein paar mehr Hinweise streuen, wo die Amulette zu finden sind, da ja die starre Soloabenteuerstruktur, die einen unweigerlich ans Ziel führt, wegfällt. --StipenTreublatt
Funktioniert als Gruppenabenteuer ganz gut. Die Spieler waren nur so schlau und haben die Amulette lieber behalten, als sie abzugeben. Man sollte den Amuletten nicht zu viel Macht geben, um sowas zu vermeiden oder ausdrücklich mit dem "Zorn der Götter" drohen. --Loehni (Diskussion) 21:52, 20. Maerz 2013 (CET)

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