Fasar
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘFasar (Begriffsklärung), Freistadt hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Stadt in den Tulamidenlanden; ein Stadtteil heißt Freistadt. |
ⓘFa|sar, ['fa'sar] oder [fa''sar], #: (I), Gen. Sg.: -s Stadt, Herkunftsbez.: aus Fasar, Fasarer |
ⓘBegriff: |
Kurzbeschreibung
Die Stadt Fasar ist die älteste Menschenstadt des Kontinents. Sie liegt im oberen Mhanadistan und erstreckt sich auf und um mehrere Hügel im Süden der Gadangquellen. Einst war sie Hauptstadt der Magiermogule vom Gadang, heute ist sie von einem bunten Völkergemisch gekennzeichnet und viertgrößte Stadt Aventuriens. Dabei hat sie sich sehr unkontrolliert vergrößert, die Stadtmauer ist bereits vor langer Zeit abgetragen worden. Die einzelnen Viertel sind recht eigenständig und teilweise für sich ummauert. Die vielfältige Bebauung repräsentiert die sozialen Unterschiede, zwischen den Nomadenzelten der Novadis und Shai'Aian sowie Lehmhütten auf der einen und Aburja und Palästen, die untereinander mit Hochstraßen verbunden sind, auf der anderen Seite ist fast alles vertreten.
Regiert wird Fasar von den Erhabenen, einer Gruppe reicher und einflussreicher Bürger, die ihre Macht vor allem mit Söldnertruppen durchsetzen. Bis zum Khomkrieg war die Stadt Mitglied im Rashduler Bund.
Fasar gilt als die gefährlichste Stadt Aventuriens außerhalb der Schwarzen Lande, da Machtkämpfe und nackte Gewalt zum Alltag gehört. Sie ist bekannt für Bettler, Taschendiebe und Propheten und gilt aventurienweit als Zentrum des Meuchlerwesens. Lebensgrundlage vieler Einwohner sind die hier zu Tage geförderten Diamanten.
- Stadtteile
- Al'Suq (Basargebiet), Al'Uruch (Nekropole), Bal Tuweidat, Bir'al'Mudrim, Djer Khalil, Freistadt, Ghulabad, Keshal Anghra, Keshal Isiq, Mantrabad, Sarjabansarai, Shaddai, Sidi Shebahan, Unterfeld, Yol-Fessar, Yol-Ifriitim (Ruinen), Yol-Rastullah, Yol-Topas (Sonnenhang)
- Tempel
- (1043 BF, 1040 BF): Phex (Tempel), Rahja (Tempel), Rondra (Tempel), Praios, Travia, Tsa, Peraine, Ingerimm, Hesinde, Boron, Kor (Tempel), Marbo, Levthan, Aves (Pfauentempel), Nandus, kleinere Bethäuser für Rastullah, zahlreiche Schreine alttulamidischer Götter (unter anderem die Flussgottheit Gadanga (Marbo), der vergöttlichte Rashtul'Al'Sheik, der Verstümmelte (Der Namenlose), die Geiermutter Umm Ghulsach)
Frühere Tempel |
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- Ordenshäuser
- Bund des Roten Salamanders, Orden zur Sanften Ruhe (Haupthaus), Therbûniten, Bund der Schatten (von 1034 BF bis 1044 BF Hauptsitz), Orden des Heiligen Golgari, Orden des Heiligen Badilak
- Lehreinrichtungen
- Akademie der Geistigen Kraft (schwarze Magierakademie), Bannakademie Fasar (gildenlose Magierakademie)
- Gasthäuser
- Burj al'Funduq, Teehaus Keshal Azizel, Bordell Der Tausendundzweite Rausch, Funduq al'Garethi, Karawanserei des Habled ben Cherek, Funduq al'Mou'minim, Funduq Al'Ulema
- Geschäfte
- Waffenhandel Punini, Werkstatt von Beryllis Emeraldia
- Besondere Orte
- Adamantfelder, Murak'al'Kira-Arena, Al'Uruch (Nekropole nordöstlich von Fasar), die Sphinx, Al'Tacht (der Untergrund Fasars), Pashtra'mur, Djer Adamantia, Ankhatep-Tor und Bylmaresh-Tor (ehemalige Stadttore), Station der Beilunker Reiter
- Handelswaren
- Edelsteine, Arkanium, Teppiche, Waffen, Wein
- Militäreinheiten
- (1022 BF): 1000 Tulamidische Reiter, 99 Novadi-Söldner, 100 Tempelgardisten des Phex, 70 Tempelgardisten der Rahja, 50 Mann Sonnenlegion und Praiosgarde, 300 Söldner diverser Erhabener
Frühere Militäreinheiten |
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- Persönlichkeiten
- Fürst Fequir ben Khajid, Vogtvikar Mharbal al'Tosra, Sultan Malik Bey ibn Hachir Bey, Spektabilität Thomeg Atherion, Patriarch Garbolosch Sohn des Garbosch, A'Sar al'Abastra, weitere Einwohner
- Unterwelt
- Achmadim al'Ashtarra, Beni Fessiri, Große Gilde, Mungos, Nachtwinde, Sekte von Ilaris, Erben der Gräber, Kult des verstümmelten Gottes
- Feierlichkeiten
- 19. bis 25. Peraine: Hafla Al'Aianim-bî-Chisan
Geschichte
In seiner Geschichte wurde Fasar vielfach zerstört und wieder aufgebaut.
- 2046 v. BF: Gründung Fasars - Ur-Tulamiden aus dem Raschtulswall gründen Fasar auf den Ruinen einer Skrechimsiedlung. Die Gründung der ältesten Menschenstadt des Kontinents geschah angeblich auf Befehl Rashtul al'Sheiks bereits 2049 v. BF. [edit]
- 1609 v. BF: Magiermogule vom Gadang übernehmen Herrschaft - Die Magiermogule vom Gadang übernehmen die Herrschaft über die Tulamidenlande und errichten in den folgenden Jahren u. a. die Stadt Zhamorrah. [edit]
- 1362 v. BF: Krieg zwischen Nebachot und Al'Hani endet - Der Emir von Nebachot reist nach Fasar, um den Krieg zu beenden, da er ihn nicht mehr weiterführen kann. Obwohl er hingerichtet wird, endet der Krieg, da die Magiermogule von Fasar nicht weiter kämpfen. [edit]
- 1326 v. BF: Magiermogule werden vernichtet - Im Zuge der Skorpionkriege werden die Magiermogule und deren Rückzugsort Fasar von Sulman al'Nassori besiegt. Widersprüchliches [edit]
- 17 v. BF: Murak-Horas erobert Fasar - Das Bosparanische Reich unter Murak-Horas erobert Fasar. In Anschluss kommt es zur Schlacht am Gadang. Nachdem Murak im Laufe des Jahres verstirbt, lässt seine Nachfolgerin Hela-Horas Teile der Stadt niederbrennen. [edit]
- 2 BF: Annerkennungsvertrag zwischen Neuem Reich und Aranien - Raul erneuert mit König Mygdonia I. den Annerkennungsvertrag zwischen dem Neuem Reich und dem Königreich Aranien. [edit]
- 803 BF: Freie Reichsstadt Fasar - Fasar wird Freie Reichsstadt. In Anschluss beginnt die Markgrafschaft Mhanadistan zu zerfallen. [edit]
- 843 BF: Fasar wird vom Mittelreich unabhängig - Fasar und damit Teile der Markgrafschaft Mhanadistan (z.B. Baronie Floeszern) werden vom Mittelreich unabhängig. Der Norden verbleibt als Grafschaft Palmyramis im Reich. In den folgenden Jahren lösen sich auch Thalusa und kleinere Städte am Mhanadi mitsamt Umland von Gareth. LdeS S.95 nennt 847 BF als Datum [edit]
Irdisches
- Fasars architektonisches Hauptmerkmal, die Lehmtürme, erinnert stark an die traditionelle Architektur im Jemen, etwa in Aden.
- Die Tatsache, dass die Stadt mehrfach in immer neuen Schichten auf den eigenen Ruinen neugegründet wurde, erinnert an Troja.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Berge aus Gold Seiten 7-8, 11, 15, 32, 33-57 (Stadtbeschreibung, Stand 1025 BF), 58-60, 77
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 7, 150, 155, 156-164 (Stadtbeschreibung, Stand 1008 BF), 165, 168, 170, 176-179, 184, 295
- Im Bann des Diamanten Seiten 8, 12-13, 18, 21, 42, 46, 49, 55, 57, 58-61 (Stadtbeschreibung für die Dunklen Zeiten), 62, 83, 85, 152
- Land der Ersten Sonne Seiten 15, 17-18, 21, 23, 25, 71, 92-108 (Stadtbeschreibung, Stand 1028 BF), 170-171, 185
Ergänzende Quellen
- Abenteuer Ausbau-Spiel, Aventurien Seiten 33-34
- Angroschs Kinder Seiten 82, 91, 108, 110 (Beschreibung als Stadt der Zwerge, Stand 1027 BF)
- Auf Avespfaden Seiten 97-98 (Reiseaufzeichnung 1037 BF)
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 64 (Ursprung der Sahabiyat al'Qamar), 90, 92-93 (Zirkel der Sekte von Ilaris), 112-116 (Haupthaus des Ordens zur Sanften Ruhe), 118, 120 (Zirkel der Nachtwinde), 146-147, 149, 151 (Werkstatt des Bunds des Roten Salamanders)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 7 (Akademie der Geistigen Kraft ist in der Stadt sehr einflussreich), 31 (Handelsplatz für Arkanium), 81 (die Erhabenen als wichtigste Mächte), 86 (Stadtbeschreibung), 91 (Volksfest im Anschluss an den 2. Rastullahellah)
- Aventurische Bibliothek Seite 141 (Pfauentempel des Aves, Akademie der Geistigen Kraft)
- Aventurische Zauberer Seiten 94-96 (Akademie der Geistigen Kraft, Bannakademie Fasar)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 13, 73 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF), 219, 223
- Aventurischer Atlas Seite 113
- Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten 6-8 (Spielhilfe Der Kult des verstümmelten Gottes)
- Aventurischer Bote Nr. 161 Seiten A6 (Blutvergiessen sichert den Frieden), 31 (Tod Khalids), 34
- Aventurisches Elementarium Seiten 80, 88-89, 91, 100
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 85-90, 92, 107, 112-113 (Abenteuer Rondras Wille und Kors Beitrag)
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 56-57, 71, 92-93, 98-99, 123
- Aves-Vademecum Seiten 16, 20, 42, 59, 76 (Lapislazuli-Flöte), 83, 87-88 (Pfauentempel des Aves und Aves-Kartothek), 118
- Basargeschichten Seiten 68-73, 78-81 (Abenteuer Erben alten Blutes), 84, 89-91 (Abenteuer Die Macht des Wassers)
- Bastrabuns Bann Seite 48 (Einst eine echsische Stadt)
- Das Dornenreich Seiten 13, 21, 25, 28-29, 58, 121
- Das Land des Schwarzen Auges Seiten 50-51, 78 (Stadtbeschreibung, Stand 1006 BF)
- Das Reich der Rache Seiten 15, 45, 157, 317-318 (spielt in Fasar)
- Der Tanz der Rose Seiten 9-10, 85-86, 90-91 (spielt etwas in Fasarer Basargebiet)
- Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seiten 43-44, 51 (Liste der Erhabenen) (Abenteuer Nächtlicher Schrecken)
- Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 115-116 (Fasar 1008 BF)
- Die Ränke des Raben Seiten 372-373 (spielt in Fasar)
- Die Sieben Gezeichneten (Szenario Des Greifen Leid) Seite 242, (Szenario Auf Borbarads Spuren) Seite 248, (Abenteuer Pforte des Grauens) Seiten 234 (Reisetätigkeit Borbarads), 238, 268, (Abenteuer Bastrabuns Bann) Seite 354 (Rahja-Tempel in Fasar), (Abenteuer Schatten im Zwielicht) Seiten 430-432 (Fasar im Jahre 1019 BF)
- Die Sonnenscherbe Seiten 2-7
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 14 (historisches Sultanat Gadang), 22 (Bevölkerungszahl), 78 (Zedernstraße, jährliches Volks- und Erntefest, Metropole des Oberen Mhanadistan), 79 (Hochstraße in Fasarn von Palast zu Palast, Chronikeinträge), 80 (Stadtbeschreibung, Stand 1022 BF)
- Die Zwerge Aventuriens Seite 63 (Beschreibung als Stadt der Zwerge, Stand 1012/1013 BF)
- Donner und Sturm Seiten 17, 23-24, 26, 29
- Drei Nächte in Fasar Seiten Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt in Fasar)
- DSA3-Meisterschirm Seite 10 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1017 BF)
- DSA4-Meisterschirm Seite 42 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1026 BF)
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 6 (eines der Zentren der freien Philosophie), 45 (Garden, Milizen, Söldner), 63 (Karawanenrouten nach Omlad und Baburin), 65 (Entfernungstabelle/Reisezeiten in ausgewählte Städte)
- Fesseln der Lust Seiten 20-22, 33, 35, 50, 63-64 (Kurzgeschichte Der Levthansweg), 340-341, 346, 348, 355-356, 358, 364-365, 367, 370, 377 (Kurzgeschichte Die Rache des Erzmagus)
- Geographia Aventurica Seiten 74-76 (Stadtbeschreibung, Stand 1026 BF)
- Grabräuber am Mhanadi Seiten Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (Abenteuer Begraben unter Staub)
- Hallen arkaner Macht Seiten 85-96 (Akademie der Geistigen Kraft)
- Helden der Geschichte Seiten 32-33 (Abenteuer Diamanten und Despoten), 69-70, 72, 77-79, 82 (Abenteuer Hornbrüder)
- Historia Aventurica Seiten 112-113 (Gründung)
- Horte magischen Wissens Seiten 40-50 (Bannakademie Fasar)
- Kar Domadrosch Seiten 61-63 (Abenteuer Das Vermächtnis des Drachen)
- Katakomben und Kavernen Seiten M169-170 (Al'Tacht, Al'Uruch, Keshal Anghra)
- Kor-Vademecum Seiten 6, 49 (Richter der Neun Streiche), 54-55, 69, 136
- Meister der Dämonen (Szenario Des Greifen Leid) Seite 16, (Szenario Auf Borbarads Spuren) Seite 22, (Abenteuer Pforte des Grauens) Seite 7 (Reisetätigkeit Borbarads), 12, 42, (Abenteuer Bastrabuns Bann) Seite 128 (Rahja-Tempel in Fasar), (Abenteuer Schatten im Zwielicht) Seiten 204-206 (Fasar im Jahre 1019 BF)
- Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 17 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1043 BF)
- Nandus-Vademecum Seiten 17 (Anandusha-Tempel), 21 (Pfauentempel des Aves), 22 (Akademie der Geistigen Kraft)
- Niobaras Vermächtnis Seiten 7, 10, 49, 55-56, 57-58, 95
- Phex-Vademecum Seiten 16, 56, 65, 89, 115-116
- Quanionsqueste Seiten 31-33, 38 (Szenario Berge und Propheten)
- Rabensturm Seiten Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt in Fasar)
- Rahja-Vademecum Seiten 46, 52, 82, 111 (Säbeltänzer), 143
- Raschtuls Atem Seiten 18, 21, 23, 29, 83, 113, 115, 162
- Schatten über Bosparan Seiten 75-78, 151, 160
- Schlange und Schwert Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt teilweise in Fasar)
- Spuren der Verheißung Seiten 9-10 (Szenario Blutbeflecktes Gold), 53, 54-55, 57-59, 62-63, 67, 72, 75, 78-79 (Abenteuer Futter für Al'Tacht)
- Toras von Havena Seiten 121-126, 133, 156-162, 196-199 (spielt teilweise in Fasar)
- Travia-Vademecum Seiten 93-94
- Wege der Götter Seiten 16, 34, 36, 54-56, 82-83, 91-92, 108, 111-112, 115-119, 134-135, 138-139, 142, 150-152, 156
- Wege der Vereinigungen Seiten 11 (Khabla-Tempel), 13 (Thomeg Atherion), 19 (erotisches Heldenwerk), 20, 80 (berühmte Bordelle), 143 (Olisbosgürtel der Radscha Uschtammar), 165-166 (Zauberstil Sexualscholar aus Fasar), 171, 187 (künstliche Wiederherstellung der Jungfräulichkeit), 206 (Profession Sexualmagierin)
- Wie der Wind der Wüste Seiten 7-12 (Fasar 1008 BF)
Erwähnungen
- Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 43
- An fremden Gestaden Seiten 38, 131
- Aventurische Namen Seite 14 (Reshalia ai Djer Khalil), 61 (Märchen von Assarbad, Magiermogule vom Gadang), 66 (Zahori)
- Aventurische Tiergefährten Seite 69
- Aventurischer Atlas Seite 113
- Aventurischer Bote Nr. 63 Seite 10
- Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 6
- Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 7-8
- Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 7
- Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten A6 (Machtkämpfe und Pferderennen in Fasar), 30
- Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten A7 (Blutiger Sand), 26
- Aventurischer Bote Nr. 162 Seiten A3-5 (Beratungen in Schwarz und Rot), 31-32, 34
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 96 (Regionalupdate „Das Alanfanische Imperium“), 142 (Regionalupdate „Das Fürstentum Almada“)
- Aventurisches Transmutarium Seiten 12, 30
- Das Echo der Tiefe Seite 22
- Der Aschengeist Seiten 60, 62
- Der geheime Pfad Seiten 97, 231
- Der Gott der Xo'Artal Seiten 96, 120
- Der Kreis der Sechs Seiten 146, 157
- Der Nabel der Welten Seiten 36-37, 51
- Der Preis der Macht Seite 37 (Abenteuer Asseln im Gemäuer)
- Der Scharlatan Seiten 99-100
- Die letzte Bastion Seiten 7, 11, 52
- Die letzte Kaiserin Seiten 8, 42, 284
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 7, 17-18, 22, 77
- Drachenerbe Seite 140 (die Propheten von Fasar)
- Drachenodem Seiten 6, 13, 15 (Abenteuer Jungfrau in Nöten), 89 (Spielhilfe Karfunkelsplitter)
- Drachenschwur Seite 19 (Zentrum des Drachenkults der Achmadim al'Ashtarra)
- Elementare Gewalten Seite 87
- Heldenwerk - Archiv III Seiten 23, 30 (Abenteuer Der Dunkle Mhanadi)
- Kamaluq-Vademecum Seite 121
- Katakomben & Ruinen Seiten 8, 34
- Krallenspuren Seiten 5, 10, 12, 16, 20
- Lustschlösser & Zauberwesen Seite 16
- Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Seiten 8, 16, 23, 34
- Ordnung ins Chaos Seite 34
- Patrizier und Diebesbanden Seite 7 (Einwohnerzahl)
- Peraine-Vademecum Seite 144
- Pforte des Grauens Seite 19
- Schatten aus dem Abgrund Seiten 17, 26, 76, 87, 176, 204-205, 210, 223-228, 237, 241-245, 248, 251
- Schleierfall Seiten 27, 37, 130
- Schleiertanz Seiten 45, 61, 160
- Verschworene Gemeinschaften Seiten 15 (Niederlassung des Aventurischen Botens), 49 (Erben der Gräber)
- Von Toten und Untoten Seite 27
Bildquellen
Bilder der Stadt
- Blick auf die Stadt (von Florian Stitz)
- Land der Ersten Sonne Seite 93 (Blick auf die Stadt)
- Land der Ersten Sonne Seite 99 (Turm eines Erhabenen)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 157 (Sklavenmarkt in Fasar)
- Meister der Dämonen Seite 205 (Minen von Fasar)
Stadtpläne
- Stadtübersichtskarte, Aufteilung nach Stadtteilen (von Sabine Weiß, 2003)
- Berge aus Gold Stadtübersichtskarte
- Die Gesichtslose Seite 56 (Stadtübersichtskarte)
- Land der Ersten Sonne
Landkarten
- Übersichtskarte Mhanadistans, Goriens und des Balash (von Michael Meyhöfer):
- Bastrabuns Bann Seite 16
- Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Bastrabuns Bann) Seite 351
- Meister der Dämonen (Abenteuer Bastrabuns Bann) Seite 125
- Aventurischer Atlas Seite 62
- Die Sonnenscherbe Seiten 3, 15
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
- Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
- Kartensatz 1 Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
- Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
- Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Inoffizielle Quellen
- Das Tempelleben Seiten 38-50 (Rondratempel und -kult der Stadt)
- Saat und Ernte - Inoffizielles Abenteuer aus Goldener Becher von Hannover 2006
Weblinks
- Stadtansicht
- deviantart.com: Stadtplan (mit Wasserzeichen) (Hannah Möllmann)
- Orkenspalter-Downloadarchiv - Inoffizieller Stadtplan
Provinzen des Mittelreichs | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kartenpaket-Lizenz |
Königreiche:
Garetien
Kaisermarken:
Gareth
Historische Provinzen der neueren Geschichte:
Königreich Albernia (bis 1027/1032 (separiert/aufgelöst)) -
Altaïa (bis 1017) -
Aranien (bis 995/1022 (anerkannt)) -
Seekönigreich Beider Hylaïlos (bis 1010) -
Beilunk (bis 1022/1026) -
Darpatien (bis 1028) -
Heldentrutz (bis 1022) -
Südmeer (bis 997) -
Trahelien (bis 1006) -
Traviamark (bis 1036) -
Wildermark (bis 1036) -
Winhall (bis 1021)
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