Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 400 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. eine Woche |
Beginnt in | Belhanka |
Zwischenstationen | Athyros auf Phrygaios und umliegende Zyklopensee |
Endet in | Athyros |
Regionen | Horasreich und Zyklopeninseln |
Spezies und Wesen | mechanischer Wasserdrache |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Charaktere werden angeworben bei der Regatta der Wagemutigen die Augen offen zu halten um eine Sabotage während der Regatta und einen befürchteten Diebstahl des Preises zu verhindern.
- Plot abschnittsweise
- Die Charaktere werden angeworben während der Regatta der Wagemutigen Sorge zu tragen, dass der ausgeschriebene Preis, der Chronomaton, nicht gestohlen sowie das Rennen selbst nicht sabotiert wird.
- Auf der Überfahrt nach Phrygaios treffen sie auf die Spuren eines Schiffe verschlingenden Monsters. Tatsächlich bedroht das Ungeheuer die Sicherheit der Regatta, welche abgesagt wird doch der Wasserdrache wird immer dreister.
- Nach einem Angriff auf die Schiffe im Hafen von Athyros wird die wahre mechanische Natur des Drachen enthüllt. Schnell wird ein Sündenbock gesucht und die Wahl fällt auf Maestra Palmyra. Es liegt nun an den Charakteren, den wahren Schuldigen zu finden, das Geheimnis um eine Hinterlassenschaft von Odenius dem Tüftler aufzuklären und schließlich unschädlich zu machen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 65+ D (Verhandelbarer Sold inkl. Gefahrenzulage, Zusatzprämie und Belohnung vom Seebaron)
- bis zu 400 AP
- Spezielle Erfahrungen
- Mechanik
- Schwimmen, Boote fahren oder Seefahrt
- Geschichtswissen oder Rechnen
Verwandte Abenteuer
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 400 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. eine Woche |
Beginnt in | Belhanka |
Zwischenstationen | Athyros auf Phrygaios und umliegende Zyklopensee |
Endet in | Athyros |
Regionen | Horasreich und Zyklopeninseln |
Spezies und Wesen | mechanischer Wasserdrache |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Charaktere werden angeworben bei der Regatta der Wagemutigen die Augen offen zu halten um eine Sabotage während der Regatta und einen befürchteten Diebstahl des Preises zu verhindern.
- Plot abschnittsweise
- Die Charaktere werden angeworben während der Regatta der Wagemutigen Sorge zu tragen, dass der ausgeschriebene Preis, der Chronomaton, nicht gestohlen sowie das Rennen selbst nicht sabotiert wird.
- Auf der Überfahrt nach Phrygaios treffen sie auf die Spuren eines Schiffe verschlingenden Monsters. Tatsächlich bedroht das Ungeheuer die Sicherheit der Regatta, welche abgesagt wird doch der Wasserdrache wird immer dreister.
- Nach einem Angriff auf die Schiffe im Hafen von Athyros wird die wahre mechanische Natur des Drachen enthüllt. Schnell wird ein Sündenbock gesucht und die Wahl fällt auf Maestra Palmyra. Es liegt nun an den Charakteren, den wahren Schuldigen zu finden, das Geheimnis um eine Hinterlassenschaft von Odenius dem Tüftler aufzuklären und schließlich unschädlich zu machen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 65+ D (Verhandelbarer Sold inkl. Gefahrenzulage, Zusatzprämie und Belohnung vom Seebaron)
- bis zu 400 AP
- Spezielle Erfahrungen
- Mechanik
- Schwimmen, Boote fahren oder Seefahrt
- Geschichtswissen oder Rechnen
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