Die Dunkle Halle/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Die Dunkle Halle/Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Die Dunkle Halle/Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Dunkle Halle/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Zeitleiste |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 800-1000 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Salza, Grangor, Thorwal |
Zwischenstationen | Firnya Kharjanda Sala, Leskari, Olport, Thorwal, Winhall |
Endet in | |
Regionen | Albernia, Nordaventurien, Thorwal |
Spezies und Wesen | Thorwaler |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- 800-1000 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen
- Klettern
- Wildnisleben (Eis)
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- Geographie
- möglicherweise auch Kriegskunst, Schwimmen und Seefahrt
- Erwerb der Sonderfertigkeiten Eiskundig oder Gebirgskundig
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Ereignislinie
- Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
- Wie Grimring und das dazugehörende Schicksal in die Hände von Tronde Torbenson kommt erfährt man im Abenteuer Die Schicksalsklinge.
- Das inoffizielle Abenteuer Runenjäger aus dem Wettbewerb Hexenkult & Racheflug 2007 baut auf der geheimnisvollen Rückkehr Iskir Ingibjarssons von seiner misslungenen Güldenlandfahrt auf Jurgas Zorn auf.
- Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Sonstiges
- Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 4 (Jurga besucht abermals die Dunkle Halle)
Meisterhilfen
Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.
Schwachstellen
- Es ist unklar wer Lar'Lovreen beauftragt hat, die "Ketten" für Tronde Torbenson zu schmieden.
Erweiterungen/Änderungen
- weitere Charaktere
- Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)
Handouts
Musikvorschläge
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Die Dunkle Halle/Meisterinformationen Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Abenteuerpunkte | 800-1000 AP |
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Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Salza, Grangor, Thorwal |
Zwischenstationen | Firnya Kharjanda Sala, Leskari, Olport, Thorwal, Winhall |
Endet in | |
Regionen | Albernia, Nordaventurien, Thorwal |
Spezies und Wesen | Thorwaler |
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Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- 800-1000 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen
- Klettern
- Wildnisleben (Eis)
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- Geographie
- möglicherweise auch Kriegskunst, Schwimmen und Seefahrt
- Erwerb der Sonderfertigkeiten Eiskundig oder Gebirgskundig
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Ereignislinie
- Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
- Wie Grimring und das dazugehörende Schicksal in die Hände von Tronde Torbenson kommt erfährt man im Abenteuer Die Schicksalsklinge.
- Das inoffizielle Abenteuer Runenjäger aus dem Wettbewerb Hexenkult & Racheflug 2007 baut auf der geheimnisvollen Rückkehr Iskir Ingibjarssons von seiner misslungenen Güldenlandfahrt auf Jurgas Zorn auf.
- Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Sonstiges
- Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 4 (Jurga besucht abermals die Dunkle Halle)
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Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.
Schwachstellen
- Es ist unklar wer Lar'Lovreen beauftragt hat, die "Ketten" für Tronde Torbenson zu schmieden.
Erweiterungen/Änderungen
- weitere Charaktere
- Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)
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- Erwerb der Sonderfertigkeiten Eiskundig oder Gebirgskundig
Verwandte Abenteuer
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- Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
- Wie Grimring und das dazugehörende Schicksal in die Hände von Tronde Torbenson kommt erfährt man im Abenteuer Die Schicksalsklinge.
- Das inoffizielle Abenteuer Runenjäger aus dem Wettbewerb Hexenkult & Racheflug 2007 baut auf der geheimnisvollen Rückkehr Iskir Ingibjarssons von seiner misslungenen Güldenlandfahrt auf Jurgas Zorn auf.
- Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
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- Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 4 (Jurga besucht abermals die Dunkle Halle)
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Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.
Schwachstellen
- Es ist unklar wer Lar'Lovreen beauftragt hat, die "Ketten" für Tronde Torbenson zu schmieden.
Erweiterungen/Änderungen
- weitere Charaktere
- Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)
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