Die Schicksalsklinge (1992)/Inhaltsverzeichnis
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Titel | Seite |
Zum Geleit | 5 |
Tagebuch des Gerbod von Harben | 6 |
Charaktergenerierung | 10 |
Anfänger- und Fortgeschrittenen-Spiel | 10 |
Ein neuer Held | 10 |
Der Charakterbildschirm | 13 |
Heldentypen | 14 |
Die Eigenschaften eines Helden | 16 |
Charaktergenerierung im Fortgeschrittenen-Spiel | 18 |
Talentsteigerungen | 18 |
Veränderung der Attacke- und Paradewerte | 18 |
Zaubersteigerungen | 19 |
Los geht's | 21 |
Verschiedene Spielmodi und Bildschirme | 21 |
Der Hauptbildschirm | 21 |
Dialogmodus | 23 |
3D-Modus | 24 |
Reisemodus und -bildschirm | 25 |
Kampfmodus | 30 |
Die Zustandsübersicht | 31 |
Basisinformationen | 31 |
Eigenschaften | 32 |
Oberflächenfunktionen | 32 |
Menüoptionen | 34 |
Besondere Optionen | 36 |
Aufteilung in mehrere Gruppen | 36 |
Automapping | 36 |
Pause | 37 |
Sofortiges Spielende | 37 |
Unterwegs in der Stadt | 38 |
Im Tempel | 39 |
Beim Heiler | 40 |
Beim Händler | 41 |
Beim Schmied | 42 |
In der Herberge | 42 |
In der Taverne | 43 |
Im Hafen | 44 |
Nachtlager | 46 |
Unterwegs im Dungeon | 48 |
Kampf | 50 |
Initiative | 50 |
Attacke und Parade | 50 |
Treffer und Schaden | 50 |
Der Kampfbildschirm | 51 |
Nach dem Kampf | 54 |
Magie | 55 |
Die Zauberformeln | 55 |
Antimagie | 56 |
Beherrschung | 56 |
Dämonologie | 57 |
Elementare | 57 |
Bewegung | 57 |
Heilung | 57 |
Hellsicht | 58 |
Illusion | 58 |
Kampf | 58 |
Verständigung | 59 |
Verwandlung | 59 |
Veränderung | 59 |
Stabzauber | 60 |
Magische Schulung | 60 |
ANHÄNGE | AB 61 |
Die Zustandsübersicht im Fortgeschrittenen-Spiel | 62 |
Basisinformationen | 63 |
Bildschirm "Eigenschaften" | 63 |
Bildschirm "AT/PA-Werte" | 65 |
Bildschirm "Talente" | 65 |
Bildschirme "Zauber I" und "Zauber II" | 65 |
Menüoptionen | 66 |
Aventurische Waffen | 67 |
Schuß- und Wurfwaffen | 68 |
Aventurische Rüstungen | 69 |
Kreaturen | 70 |
Menschenähnliche | 70 |
Tiere und Monster | 71 |
Heilkräuter und Gifte | 76 |
Krankheiten | 78 |
Die Zauberformeln | 79 |
Die Talente | 81 |
Kampf | 81 |
Körper | 81 |
Gesellschaft | 82 |
Natur | 83 |
Wissen | 83 |
Handwerk | 84 |
Intuition | 84 |
Charakterentwicklung und Stufenanstieg | 85 |
Stufenanstieg im Fortgeschrittenen-Spiel | 86 |
Talentsteigerungen | 86 |
Zaubersteigerungen | 87 |
Göttliche Intervention | 88 |
Glossar | 90 |
Rollenspielbegriffe | 90 |
Die Welt des Schwarzen Auges | 92 |
Titel | Seite |
Zum Geleit | 5 |
Tagebuch des Gerbod von Harben | 6 |
Charaktergenerierung | 10 |
Anfänger- und Fortgeschrittenen-Spiel | 10 |
Ein neuer Held | 10 |
Der Charakterbildschirm | 13 |
Heldentypen | 14 |
Die Eigenschaften eines Helden | 16 |
Charaktergenerierung im Fortgeschrittenen-Spiel | 18 |
Talentsteigerungen | 18 |
Veränderung der Attacke- und Paradewerte | 18 |
Zaubersteigerungen | 19 |
Los geht's | 21 |
Verschiedene Spielmodi und Bildschirme | 21 |
Der Hauptbildschirm | 21 |
Dialogmodus | 23 |
3D-Modus | 24 |
Reisemodus und -bildschirm | 25 |
Kampfmodus | 30 |
Die Zustandsübersicht | 31 |
Basisinformationen | 31 |
Eigenschaften | 32 |
Oberflächenfunktionen | 32 |
Menüoptionen | 34 |
Besondere Optionen | 36 |
Aufteilung in mehrere Gruppen | 36 |
Automapping | 36 |
Pause | 37 |
Sofortiges Spielende | 37 |
Unterwegs in der Stadt | 38 |
Im Tempel | 39 |
Beim Heiler | 40 |
Beim Händler | 41 |
Beim Schmied | 42 |
In der Herberge | 42 |
In der Taverne | 43 |
Im Hafen | 44 |
Nachtlager | 46 |
Unterwegs im Dungeon | 48 |
Kampf | 50 |
Initiative | 50 |
Attacke und Parade | 50 |
Treffer und Schaden | 50 |
Der Kampfbildschirm | 51 |
Nach dem Kampf | 54 |
Magie | 55 |
Die Zauberformeln | 55 |
Antimagie | 56 |
Beherrschung | 56 |
Dämonologie | 57 |
Elementare | 57 |
Bewegung | 57 |
Heilung | 57 |
Hellsicht | 58 |
Illusion | 58 |
Kampf | 58 |
Verständigung | 59 |
Verwandlung | 59 |
Veränderung | 59 |
Stabzauber | 60 |
Magische Schulung | 60 |
ANHÄNGE | AB 61 |
Die Zustandsübersicht im Fortgeschrittenen-Spiel | 62 |
Basisinformationen | 63 |
Bildschirm "Eigenschaften" | 63 |
Bildschirm "AT/PA-Werte" | 65 |
Bildschirm "Talente" | 65 |
Bildschirme "Zauber I" und "Zauber II" | 65 |
Menüoptionen | 66 |
Aventurische Waffen | 67 |
Schuß- und Wurfwaffen | 68 |
Aventurische Rüstungen | 69 |
Kreaturen | 70 |
Menschenähnliche | 70 |
Tiere und Monster | 71 |
Heilkräuter und Gifte | 76 |
Krankheiten | 78 |
Die Zauberformeln | 79 |
Die Talente | 81 |
Kampf | 81 |
Körper | 81 |
Gesellschaft | 82 |
Natur | 83 |
Wissen | 83 |
Handwerk | 84 |
Intuition | 84 |
Charakterentwicklung und Stufenanstieg | 85 |
Stufenanstieg im Fortgeschrittenen-Spiel | 86 |
Talentsteigerungen | 86 |
Zaubersteigerungen | 87 |
Göttliche Intervention | 88 |
Glossar | 90 |
Rollenspielbegriffe | 90 |
Die Welt des Schwarzen Auges | 92 |