Musica Myrana
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Datei:Musica Myrana.jpg Bild Datei:Musica Myrana.jpg nicht vorhanden. Cover von Wege nach Myranor ©Uhrwerk Verlag Alle Rechte vorbehalten. | |
Soundtrack (Datenträger) | |
Setting | DSA |
Spieldauer | |
Trackanzahl | |
Verwandte Publikationen | |
Soundtrack zu | Wege nach Myranor |
Mitwirkende | |
Interpreten | Ralf Kurtsiefer |
Cover | Alan Lathwell |
Verfügbarkeit | |
Erschienen bei | Uhrwerk Verlag |
Erscheinungsdatum | 07. September 2011 |
Preis | 17,95 € (Erstauflage) |
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. | 20,96 € (Erstauflage) |
Erhältlich bei | F-Shop Uhrwerk-Shop |
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt | |
Weblinks | |
Bewertung per Abstimmung | Suche in den dsa-Forum-Bewertungen |
Rezensionen | Nandurion Memoria Myrana (11/15) |
Weitere Informationen | Vorlage:Ulisses-Produkt |
Suchlinks | Deutsche Nationalbibliothek rpggeek.com |
Mit freundlicher Genehmigung des Uhrwerk Verlags |
Trackliste
- Imperium Myranum 03:10
- Auszug ins Manoever 03:05
- Aufmarsch der Truppen 03:03
- Imperium Triumphat 02:23
- Im Nerenith 03:37
- Sommerfest 02:07
- Fahrt mit dem Lufftschiff 03:30
- Necropolis Sarrara 02:53
- In den Tiefen des Meeres 03:41
- Unterwegs ins Abenteuer 03:12
- Durch den Dschungel 04:44
- Gefahr im Nebel 03:02
- Angriff der Kreatur 02:21
- Am Hafen 03:23
- Loulil 03:24
- Mholuren 02:40
- Bam Bargui 02:01
- Anerethor 01:51
- Balan Cantara 05:27
- Die Verbotene Kammer 03:51
- Spiel der Wälder 04:12
Zusatzinformationen
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Myranor - Das Güldenland - ist ein Rollenspiel in der Welt des Schwarzen Auges. Auf dem Kontinent westlich von Aventurien mit seinen Burgen und Rittern, den Reichen der Menschen Orks, Elfen und Zwerge, herrschen die Optimaten. Sie stellen eine Kaste von magisch Begabten, die ihre Herkunft von den legendären Archäern ableiten, den menschenähnlichen Kindern der Göttin Mada. Vor nahezu 5.000 Jahren errichteten diese ein Imperium Myranum, welches über den Großteil des Kontinents herrschte und auch heute noch weite Teile davon einschließt. Bevölkert wird dies Reich von einer Vielzahl an Rassen und Völkern.
Gewaltige Metropolen liegen wie eigene Kontinente in den Weiten des Landes, umgeben von zahlreichen Städten, kleineren Inseln der Zivilisation gleich. In diesen Orten blühen Handel, Kunst und Politik, sie bieten Raum für Intrigen und Träume, Herausforderung und Erfolge. In den rauen Landstrichen darum herum leben wilde Tiere, hausen Chimären und andere gefährliche Kreaturen in Ruinen und Gewölben. Starke Reiche, wie das der löwenartigen Leonir im Westen oder der Bund der menschlichen Kerrishiter im Süden, umgeben das Imperium, wie eine Perlenkette den Hals. In den Städten mögen die Optimaten mit ihrer Magie und ihren Truppen das Sagen haben, außerhalb, in der Wildnis, beweisen die Helden mit Mut, Geschick und Cleverness ihren Wert. |
Kritik
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Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | Hina |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 1 |
Kommentare
- Manche der Tracks sind einfach extrem gut und fangen das jeweilige Ambiente perfekt ein. Balan Cantara zum Beispiel laesst jedem, der einmal Reise zum Horizont gespielt hat, den Moment der Ankunft in dieser fremdartigen Welt vor den Augen erstehen und wurde bei uns quasi zum Leitmotif unserer Abenteuer in Myranor. Am Hafen ist praegnant mitsummbar und doch universell vor oder waehrend Schiffsreisen einsetzbar. Auszug ins Manoever koennte direkt von Mikos Rozsa stammen und floesst den Spielern vor einer Begegnung mit imperialer Obrigkeit angemessenen Respekt ein. Fahrt mit dem Luftschiff untermalt die Reisestrecken aus Das Sterbende Land wunderbar. Die Tonqualitaet laesst hingegen leider etwas zu wuenschen uebrig (v.a. im Vergleich zu Erdenstern) und wird den Kompositionen nicht gerecht. --Hina 20:00, 16. Sep. 2019 (UTC)
Rezensionen
Rezension vorhanden |
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