Menschenjagd/Spielinformationen
Vorlage:Infobox Komplettlösung Solo
Abenteuerinformationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Geschichtliche Einordnung
Datierung
Plot
Plot in einem Satz
- Ziel des Abenteuers ist es, von A (Neersand) nach B (Festum) zu kommen und dort Beweise zu übergeben.
Plot abschnittsweise
- Ziel des Spielers
- Nachforschungen nach dem verschwundenen Bruder anstellen.
- Überleben und nach Festum gelangen.
- Einen Weg finden die Beweise beim Adelsmarschall abzugeben.
Kritik
(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)
- Das Abenteuer eignet sich hervorragend als ein Einstiegsabenteuer für ungeübte Solohelden als auch ausgebaut als Gruppenabenteuer, da es in den meisten Fällen sehr linear aufgebaut ist. --172.178.156.77
Vorkommende NSC
Hauptfiguren
Belohnungen
- 50 - 200 Abenteuerpunkte,
- evtl. eine kleine Statue des Phex,
- evtl. die Auflage einen Götterlauf lang 50% der eigenen Beute an Phex zu spenden.
Externe Verweise
Meisterhilfen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Inoffizieller Index
Schwachstellen
- Manchmal ist es für einen Helden oder eine Heldengruppe nicht nachvollziehbar, wie die Verfolger so schnell auf eine Entscheidung des Helden oder der Gruppe reagieren können. Dies verlangt insbesondere vom Meister viel Fingerspitzengefühl.
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
Als Meister sollte man sich jedoch vorher genau informieren, am besten selbst als Soloheld durchspielen, was passiert, bzw. passieren kann. Es gibt sehr viele Stellen, an denen man als Soloheld sterben kann. Für eine Gruppe sollte man sich als Meister vorher überlegen, wie die Gruppe die ein oder andere Stelle überleben könnte/kann.
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
Externe Verweise
Weiterführende Informationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Verwandte Abenteuer
Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche Orte/Schauplätze
Vorlagenschleife entdeckt: Menschenjagd/Spielinformationen
ⓘDer Inhalt dieser Unterseite wird automatisch durch die MediaWiki-Extension Dynamic Page List generiert und kann deshalb nur über das Anpassen der Ursprungsseiten verändert werden. |
Liste auf Basis der Produktseiten
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um weitere Kategorien anzugeben oder setze $wgDplSettings['allowUnlimitedCategories'] = true;
für keine Limitierung. (Setze die Variable in der Wiki-Konfigurationsdatei LocalSettings.php
.)
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um weitere Kategorien anzugeben oder setze $wgDplSettings['allowUnlimitedCategories'] = true;
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Damit ein Abenteuer in dieser Liste erscheint, muss zum Abenteuer eine / -Unterseite existieren, auf der Menschenjagd/Spielinformationen verlinkt wird. Beispiel: Pforte des Grauens/
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- Ziel des Spielers
- Nachforschungen nach dem verschwundenen Bruder anstellen.
- Überleben und nach Festum gelangen.
- Einen Weg finden die Beweise beim Adelsmarschall abzugeben.
Kritik
(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)
- Das Abenteuer eignet sich hervorragend als ein Einstiegsabenteuer für ungeübte Solohelden als auch ausgebaut als Gruppenabenteuer, da es in den meisten Fällen sehr linear aufgebaut ist. --172.178.156.77
Vorkommende NSC
Hauptfiguren
Belohnungen
- 50 - 200 Abenteuerpunkte,
- evtl. eine kleine Statue des Phex,
- evtl. die Auflage einen Götterlauf lang 50% der eigenen Beute an Phex zu spenden.
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Schwachstellen
- Manchmal ist es für einen Helden oder eine Heldengruppe nicht nachvollziehbar, wie die Verfolger so schnell auf eine Entscheidung des Helden oder der Gruppe reagieren können. Dies verlangt insbesondere vom Meister viel Fingerspitzengefühl.
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
Als Meister sollte man sich jedoch vorher genau informieren, am besten selbst als Soloheld durchspielen, was passiert, bzw. passieren kann. Es gibt sehr viele Stellen, an denen man als Soloheld sterben kann. Für eine Gruppe sollte man sich als Meister vorher überlegen, wie die Gruppe die ein oder andere Stelle überleben könnte/kann.
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
Externe Verweise
Weiterführende Informationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Verwandte Abenteuer
Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche Orte/Schauplätze
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Abenteuerinformationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Geschichtliche Einordnung
Datierung
Plot
Plot in einem Satz
- Ziel des Abenteuers ist es, von A (Neersand) nach B (Festum) zu kommen und dort Beweise zu übergeben.
Plot abschnittsweise
- Ziel des Spielers
- Nachforschungen nach dem verschwundenen Bruder anstellen.
- Überleben und nach Festum gelangen.
- Einen Weg finden die Beweise beim Adelsmarschall abzugeben.
Kritik
(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)
- Das Abenteuer eignet sich hervorragend als ein Einstiegsabenteuer für ungeübte Solohelden als auch ausgebaut als Gruppenabenteuer, da es in den meisten Fällen sehr linear aufgebaut ist. --172.178.156.77
Vorkommende NSC
Hauptfiguren
Belohnungen
- 50 - 200 Abenteuerpunkte,
- evtl. eine kleine Statue des Phex,
- evtl. die Auflage einen Götterlauf lang 50% der eigenen Beute an Phex zu spenden.
Externe Verweise
Meisterhilfen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Inoffizieller Index
Schwachstellen
- Manchmal ist es für einen Helden oder eine Heldengruppe nicht nachvollziehbar, wie die Verfolger so schnell auf eine Entscheidung des Helden oder der Gruppe reagieren können. Dies verlangt insbesondere vom Meister viel Fingerspitzengefühl.
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
Als Meister sollte man sich jedoch vorher genau informieren, am besten selbst als Soloheld durchspielen, was passiert, bzw. passieren kann. Es gibt sehr viele Stellen, an denen man als Soloheld sterben kann. Für eine Gruppe sollte man sich als Meister vorher überlegen, wie die Gruppe die ein oder andere Stelle überleben könnte/kann.
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
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Verwandte Abenteuer
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Gleiche Ereignislinie
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für keine Limitierung. (Setze die Variable in der Wiki-Konfigurationsdatei LocalSettings.php
.)
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für keine Limitierung. (Setze die Variable in der Wiki-Konfigurationsdatei LocalSettings.php
.)
Liste auf Basis der -Unterseiten
Damit ein Abenteuer in dieser Liste erscheint, muss zum Abenteuer eine / -Unterseite existieren, auf der Menschenjagd/Spielinformationen verlinkt wird. Beispiel: Pforte des Grauens/
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Keine passenden Abenteuer gefunden.
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Plot
Plot in einem Satz
- Ziel des Abenteuers ist es, von A (Neersand) nach B (Festum) zu kommen und dort Beweise zu übergeben.
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- Nachforschungen nach dem verschwundenen Bruder anstellen.
- Überleben und nach Festum gelangen.
- Einen Weg finden die Beweise beim Adelsmarschall abzugeben.
Kritik
(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)
- Das Abenteuer eignet sich hervorragend als ein Einstiegsabenteuer für ungeübte Solohelden als auch ausgebaut als Gruppenabenteuer, da es in den meisten Fällen sehr linear aufgebaut ist. --172.178.156.77
Vorkommende NSC
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- 50 - 200 Abenteuerpunkte,
- evtl. eine kleine Statue des Phex,
- evtl. die Auflage einen Götterlauf lang 50% der eigenen Beute an Phex zu spenden.
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Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Inoffizieller Index
Schwachstellen
- Manchmal ist es für einen Helden oder eine Heldengruppe nicht nachvollziehbar, wie die Verfolger so schnell auf eine Entscheidung des Helden oder der Gruppe reagieren können. Dies verlangt insbesondere vom Meister viel Fingerspitzengefühl.
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
Als Meister sollte man sich jedoch vorher genau informieren, am besten selbst als Soloheld durchspielen, was passiert, bzw. passieren kann. Es gibt sehr viele Stellen, an denen man als Soloheld sterben kann. Für eine Gruppe sollte man sich als Meister vorher überlegen, wie die Gruppe die ein oder andere Stelle überleben könnte/kann.
- Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
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Gleiche Zeitlinie
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um weitere Kategorien anzugeben oder setze $wgDplSettings['allowUnlimitedCategories'] = true;
für keine Limitierung. (Setze die Variable in der Wiki-Konfigurationsdatei LocalSettings.php
.)
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