Inoffiziell:Dungeon
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Ein Dungeon ist abstrakt gesagt ein System von Gängen und Räumen beliebiger Art, das einen bestimmten Weg vorgibt und die freie Bewegung der Helden einschränkt. Meist handelt es sich um unterirdische Höhlen natürlicher und/oder künstlicher Natur, die durch "Abwehrmechanismen" gegen unerwünschte Besucher geschützt wurden.
Bekannte aventurische Dungeons
- Kanalisation unter Gareth
- unter Al'Anfa
- unter Gratenfels
- unter Warunk im Molchenberg
- der Orkenhort, unweit von Ohort im Orkland
- das steinerne Schiff, auf einer Insel in einem See unweit von Perricum
- in den Beilunker Bergen
- die Endurium-Mine am Amran Anji
- Aradolosch in den Trollzacken
- das Kanalsystem Alt-Bosparans
- die Unterstadt in Havena
- die Pyramiden in H'Rabaal
- der Vulkan Chap Tabungapa bis zu seinem Ausbruch
- die Zwergenstadt Umrazim im Orkland
- die Gewölbe unter Tjolmar
- die Mindoriummine und Liscoms Turm in der Gorischen Wüste
- ehemalige Zwergenstollen von Notmark unter das Eherne Schwert