Zahltag/Meisterinformationen
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ⓘ A171 Von Orks und Menschen |
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1 Blut auf uraltem Stein -
2 Zahltag Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | Achaz, Goblins, Orks, Orkhasser |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Lowangen |
Zwischenstationen | Lowanger Umland |
Endet in | Lowangen |
Regionen | Svelltland |
Spezies und Wesen | Orks |
Vorkommende Professionen |
Magier, Gardist, Bauer, Wirt, Phex-Geweihter, Hesinde-Geweihte |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden müssen einen gestohlenen Orkdolch wiederfinden, um den Waffenstillstand zwischen Ork und Mensch im Svelltland zu retten.
- Geschichtliche Einordnung
Das Abenteuer spielt im Frühjahr nach dem Winter des Aufstandes.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Zahltag/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zahltag/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
- 50 Dukaten pro Held
- alternativ: ein erfahrenes Svelltaler Kaltblut
- 300 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Zahltag/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Zahltag/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Zahltag/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Zahltag/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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1 Blut auf uraltem Stein -
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | Achaz, Goblins, Orks, Orkhasser |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Lowangen |
Zwischenstationen | Lowanger Umland |
Endet in | Lowangen |
Regionen | Svelltland |
Spezies und Wesen | Orks |
Vorkommende Professionen |
Magier, Gardist, Bauer, Wirt, Phex-Geweihter, Hesinde-Geweihte |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden müssen einen gestohlenen Orkdolch wiederfinden, um den Waffenstillstand zwischen Ork und Mensch im Svelltland zu retten.
- Geschichtliche Einordnung
Das Abenteuer spielt im Frühjahr nach dem Winter des Aufstandes.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Zahltag/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Zahltag/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
- 50 Dukaten pro Held
- alternativ: ein erfahrenes Svelltaler Kaltblut
- 300 Abenteuerpunkte
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