Xeledons Rache/Meisterinformationen
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | bis zu 800 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 8 Tage |
Beginnt in | Tiefhusen |
Zwischenstationen | Hilgerds Heim |
Endet in | Tiefhusen |
Regionen | Svelltland |
Spezies und Wesen | Dämon, Grolme, Irhiadhzal, Ork, Untote |
Vorkommende Professionen |
Geweihter (Hesinde, Namenloser), Jäger |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Zeitleiste zum Abenteuer |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
- Ein von Xeledon erschaffenes magisches Bild wird von namenlosen Kultisten gestohlen und muss von den Helden wiederbeschafft werden.
- Plot abschnittsweise
- (Siehe auch die Zeitleiste zum Abenteuer)
- Der Diebstahl des Bildes muss im Tiefhusener Hesinde-Tempel aufgeklärt werden. Dazu müssen die Bewohner des Tempels überprüft werden.
- Die Diebe müssen entlang des Svellts verfolgt werden. Dabei kommt es zu Überfällen durch Orks und einen von ihnen beschworenen Dämon.
- Die Diebe erreichen ihr Ziel und es kommt zum Endkampf.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Xeledons Rache/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Xeledons Rache/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
-
- 'defektes' Schwarzes Auge
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- bis zu 800 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Xeledons Rache/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Xeledons Rache/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Xeledons Rache/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Xeledons Rache/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | bis zu 800 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 8 Tage |
Beginnt in | Tiefhusen |
Zwischenstationen | Hilgerds Heim |
Endet in | Tiefhusen |
Regionen | Svelltland |
Spezies und Wesen | Dämon, Grolme, Irhiadhzal, Ork, Untote |
Vorkommende Professionen |
Geweihter (Hesinde, Namenloser), Jäger |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
- Ein von Xeledon erschaffenes magisches Bild wird von namenlosen Kultisten gestohlen und muss von den Helden wiederbeschafft werden.
- Plot abschnittsweise
- (Siehe auch die Zeitleiste zum Abenteuer)
- Der Diebstahl des Bildes muss im Tiefhusener Hesinde-Tempel aufgeklärt werden. Dazu müssen die Bewohner des Tempels überprüft werden.
- Die Diebe müssen entlang des Svellts verfolgt werden. Dabei kommt es zu Überfällen durch Orks und einen von ihnen beschworenen Dämon.
- Die Diebe erreichen ihr Ziel und es kommt zum Endkampf.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Xeledons Rache/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Xeledons Rache/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
-
- 'defektes' Schwarzes Auge
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
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- bis zu 800 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
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