Widerwille
Kurzbeschreibung Bearbeiten
ⓘ Widerwille | |
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Zauber | |
Gruppe | Ritual |
Traditionen | Gildenmagier, Scharlatane |
Varianten | Nicht alle, Größere Objekte, Längere Wirkungsdauer |
Merkmal | Einfluss |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Widerwille ist ein regeltechnisches Ritual.
Der verzauberte Gegenstand, Raum oder die Person entgehen jeglicher Wahrnehmung umstehender Personen.
Regeltechnisches Bearbeiten
DSA5 | Widerwille
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Zauber | ⓘEinfluss |
Varianten: Nicht alle, Größere Objekte, Längere Wirkungsdauer bekannt bei: Gildenmagier, Scharlatane Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Widerwille Ungemach
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Zauber | ⓘEinfluss, Illusion |
Varianten: Ausgedehnte Wirkung, Lebewesen bekannt bei: selten bei: Mag, Srl Primär-Quelle: | |||
DSA3 | Widerwille Ungemach - Worauf ich diese Formel sprach
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Zauber | ⓘIllusion; Ursprung: Mag |
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle: |
Publikationen Bearbeiten
Ausführliche Quellen Bearbeiten
- Aventurische Magie Seite 153 (DSA5-Regeln Werte und Zaubererweiterungen)
- Codex Cantiones Seite 167 (als Widerwille Ungemach - Worauf ich diese Formel sprach)
- Liber Cantiones (2002) Seite 183
- Liber Cantiones (2005) Seiten 145-146
- Liber Cantiones (2008) Seite 285
- Liber Cantiones Deluxe Seite 285
Erwähnungen Bearbeiten
- Der Krieg der Magier Seite 47
- Die Goldene Stadt Seite 7
- Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 646 (Schutzzauber für Laboratorien)
- Invasion der Verdammten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 170 (Schutzzauber für Laboratorien)
- Rohals Versprechen Seite 13 (Schutzzauber für Laboratorien)
- Zwergenmaske Seite 290 (Nicht benannt, zum Verbergen eines Eingangs)