Trommeln der See/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ A156 Strandgut |
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1 Perlwasser -
2 Trommeln der See -
3 Chalwens Thron Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | für Seefahrt ungeeignete Helden, Achaz, Orks |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 250 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | wenige Stunden bis zu mehrere Tage |
Beginnt in | beliebiger Hafen zwischen Brabak und Festum |
Zwischenstationen | das Perlenmeer oder das Südmeer |
Endet in | beliebiger Zielhafen |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Krakenmolch, Tocamuyac |
Vorkommende Professionen |
Matrose, Schamane, Stammeskrieger |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Trommeln der See/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Trommeln der See/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 250 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Trommeln der See/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Trommeln der See/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Trommeln der See/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Trommeln der See/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ A156 Strandgut |
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1 Perlwasser -
2 Trommeln der See -
3 Chalwens Thron Meisterinformationen: |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | für Seefahrt ungeeignete Helden, Achaz, Orks |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 250 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | wenige Stunden bis zu mehrere Tage |
Beginnt in | beliebiger Hafen zwischen Brabak und Festum |
Zwischenstationen | das Perlenmeer oder das Südmeer |
Endet in | beliebiger Zielhafen |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Krakenmolch, Tocamuyac |
Vorkommende Professionen |
Matrose, Schamane, Stammeskrieger |
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Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
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