Trommeln der See/Meisterinformationen

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A156 Strandgut

1 Perlwasser - 2 Trommeln der See - 3 Chalwens Thron
4 Der Fluch der Schwarzen Schlange - 5 Winterflut


Meisterinformationen:
1 Perlwasser - 2 Trommeln der See - 3 Chalwens Thron
4 Der Fluch der Schwarzen Schlange - 5 Winterflut


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden für Seefahrt ungeeignete Helden, Achaz, Orks
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer wenige Stunden bis zu mehrere Tage
Beginnt in beliebiger Hafen zwischen Brabak und Festum
Zwischenstationen das Perlenmeer oder das Südmeer
Endet in beliebiger Zielhafen
Regionen
Spezies und Wesen Krakenmolch, Tocamuyac
Vorkommende
Professionen
Matrose, Schamane, Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Das Schiff der Helden wird von einer Tocamuyac-Sippe angehalten, da sich der Mörder eines Stammesmitgliedes auf dem Schiff befinden, den die Helden aufspüren müssen, wenn sie ihre Reise fortsetzen wollen.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Trommeln der See/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Trommeln der See/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Trommeln der See/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Trommeln der See/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Trommeln der See/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Trommeln der See/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A156 Strandgut

1 Perlwasser - 2 Trommeln der See - 3 Chalwens Thron
4 Der Fluch der Schwarzen Schlange - 5 Winterflut


Meisterinformationen:
1 Perlwasser - 2 Trommeln der See - 3 Chalwens Thron
4 Der Fluch der Schwarzen Schlange - 5 Winterflut


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden für Seefahrt ungeeignete Helden, Achaz, Orks
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer wenige Stunden bis zu mehrere Tage
Beginnt in beliebiger Hafen zwischen Brabak und Festum
Zwischenstationen das Perlenmeer oder das Südmeer
Endet in beliebiger Zielhafen
Regionen
Spezies und Wesen Krakenmolch, Tocamuyac
Vorkommende
Professionen
Matrose, Schamane, Stammeskrieger
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Plot Bearbeiten

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Das Schiff der Helden wird von einer Tocamuyac-Sippe angehalten, da sich der Mörder eines Stammesmitgliedes auf dem Schiff befinden, den die Helden aufspüren müssen, wenn sie ihre Reise fortsetzen wollen.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

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