Tradition der Einhörner

Regel-Wiki:  

Repräsentationen (DSA4)

Aventurische Repräsentationen:
Borbaradianisch (Bor) - Druidisch (Dru) - Elfisch (Elf)
Geodisch (Geo) - Gildenmagisch (Mag) - Hexisch (Hex)
Hochelfisch - Kristallomantisch (Ach) - Nachtalbisch
Scharlatanisch (Srl) - Schelmisch (Sch) - Zaubertänzer


Myranische Repräsentationen:
Optimatisch - Neristisch - Shindramatha
Erasumisch - Maritim - Satyarisch - Zaubertänzer


Animistische Repräsentationen:
Aygon - BaLoa - Bashiden - Leonir - Saithakenner - Shanwada
Sherkumar - Shurrhokach - Sibyllen - Windflüsterer - Yachzug


Seltene Repräsentationen:
Drachisch - Natürliche Magie - Einhornmagie
Feenmagie - Grolmisch - Koboldisch


Repräsentationen der Dunklen Zeiten:
Alhanisch (Alh) - Druido-Geodisch (Dru/Geo) - Grolmisch (Gro)
Güldenländisch (Gül) - Kophtanisch (Kop) - Mudramulisch (Mud)
Olporter Windrufer - Satuarisch (Sat)


Kurzbeschreibung Bearbeiten

Tradition der Einhörner
Magische Tradition
Voraussetzung Vorteil Zauberer, Spezies Einhorn
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Tradition der Einhörner beschreibt die magische Natur der Einhörner.

Regeltechnisches Bearbeiten

DSA5
Tradition (Einhörner) ist eine regeltechnische Magische Tradition. Sie ist aktuell nur für Meistercharaktere vorgesehen.

Publikationen Bearbeiten

Ausführliche Quellen Bearbeiten