Tränenharz/Meisterhilfen

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  • Zentrum des Abenteuers ist der Konflikt zwischen Praioten und Norbarden. Parallelen zwischen katholischer Kirche und mittelalterlicher Judenverfolgung drängen sich auf. Besonders Aurews Rede sollte gut vorbereitet werden - als Inspiration wären das Alte Testament oder Kreuzfahrerschriften denkbar.

Musikvorschläge Bearbeiten

  • slawische Folklore in verschiedenster Abwandlung
  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Soundtrack Mulsantir (Hintergrundmusik für Gerasim)

Gesammelte Erfahrungswerte Bearbeiten

Spieldauer
  • 84.157.104.231: 1-2 Abende

Weblinks Bearbeiten

Weblinks übernommen aus Tränenharz/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Tränenharz/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Tränenharz/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.
  • Zentrum des Abenteuers ist der Konflikt zwischen Praioten und Norbarden. Parallelen zwischen katholischer Kirche und mittelalterlicher Judenverfolgung drängen sich auf. Besonders Aurews Rede sollte gut vorbereitet werden - als Inspiration wären das Alte Testament oder Kreuzfahrerschriften denkbar.

Musikvorschläge Bearbeiten

  • slawische Folklore in verschiedenster Abwandlung
  • Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Soundtrack Mulsantir (Hintergrundmusik für Gerasim)

Gesammelte Erfahrungswerte Bearbeiten

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  • 84.157.104.231: 1-2 Abende

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