Schreie in der Nacht/Meisterhilfen
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Schwachstellen Bearbeiten
Erweiterungen Bearbeiten
Transfer in die Zeit nach dem Jahr des Feuers Bearbeiten
Personen Bearbeiten
- Mutter Laske wird ersetzt durch Nebel-Tanit
- Serania Praske wird ersetzt durch Neresia Raspek (tatsächlich ein und dieselbe Person; inzwischen umgezogen und inkognito)
- Hauptmann Thisdan Kettenburg ist inzwischen Anführer der Garde; an seiner Stelle kann Gishelm Bachenthaler eingesetzt werden.
Transfer zu DSA4.1 Bearbeiten
Gegnerwerte Bearbeiten
- Beim Magier könnte es sich nach der Zauberauswahl um einen abtrünnigen Abgänger Akademie der Magischen Rüstung handeln
- Olger, der Ghul erhält die Werte eines Sammlers (Von Toten und Untoten Seite 117)
- Die Skelette erhalten die Werte eines Skeletts (Von Toten und Untoten Seite 130); dem Skelett des Praiosdieners kann man bei Bedarf Ahnenmacht verleihen
Handouts Bearbeiten
Quellen Bearbeiten
Musikvorschläge Bearbeiten
Gesammelte Erfahrungswerte Bearbeiten
- Spieldauer
- Schwierigkeitsgrad für den Meister
==Weblinks==
ⓘ Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Schreie in der Nacht/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Schreie in der Nacht/Meisterhilfen/Meisterinformationen. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen. |
Schwachstellen Bearbeiten
Erweiterungen Bearbeiten
Transfer in die Zeit nach dem Jahr des Feuers Bearbeiten
Personen Bearbeiten
- Mutter Laske wird ersetzt durch Nebel-Tanit
- Serania Praske wird ersetzt durch Neresia Raspek (tatsächlich ein und dieselbe Person; inzwischen umgezogen und inkognito)
- Hauptmann Thisdan Kettenburg ist inzwischen Anführer der Garde; an seiner Stelle kann Gishelm Bachenthaler eingesetzt werden.
Transfer zu DSA4.1 Bearbeiten
Gegnerwerte Bearbeiten
- Beim Magier könnte es sich nach der Zauberauswahl um einen abtrünnigen Abgänger Akademie der Magischen Rüstung handeln
- Olger, der Ghul erhält die Werte eines Sammlers (Von Toten und Untoten Seite 117)
- Die Skelette erhalten die Werte eines Skeletts (Von Toten und Untoten Seite 130); dem Skelett des Praiosdieners kann man bei Bedarf Ahnenmacht verleihen
Handouts Bearbeiten
Quellen Bearbeiten
Musikvorschläge Bearbeiten
Gesammelte Erfahrungswerte Bearbeiten
- Spieldauer
- Schwierigkeitsgrad für den Meister