Schrecken aus der Tiefe (DSA4)/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A142 Stromschnellen

Die Farbe von Flussvaterhaar:
1 Schemenhaftes Schicksal - 4 Schrecken aus der Tiefe
2 Bleiche Gestalten - 5 Von Rache und Hass - 3 Tag der Jagd


Meisterinformationen:
1 Schemenhaftes Schicksal - 4 Schrecken aus der Tiefe
2 Bleiche Gestalten - 5 Von Rache und Hass - 3 Tag der Jagd


Szenariovorschläge:
Das Geisterschiff - Der Räubergraf
Das verschwundene Schiff - Frei wie ein Vogel


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Havena
Zwischenstationen Havena
Endet in Havena
Regionen Albernia
Spezies und Wesen Seeschlange
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz

Die Helden sollen eine Schmugglerbande dingfest machen und geraten dabei in die Ränke eines H'Ranga-Kults in der Unterstadt Havenas.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Schrecken aus der Tiefe (DSA4)/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schrecken aus der Tiefe (DSA4)/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Schrecken aus der Tiefe (DSA4)/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Schrecken aus der Tiefe (DSA4)/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
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2 Bleiche Gestalten - 5 Von Rache und Hass - 3 Tag der Jagd


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1 Schemenhaftes Schicksal - 4 Schrecken aus der Tiefe
2 Bleiche Gestalten - 5 Von Rache und Hass - 3 Tag der Jagd


Szenariovorschläge:
Das Geisterschiff - Der Räubergraf
Das verschwundene Schiff - Frei wie ein Vogel


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Genre
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300
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(Datierungshinweise)
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Endet in Havena
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Die Helden sollen eine Schmugglerbande dingfest machen und geraten dabei in die Ränke eines H'Ranga-Kults in der Unterstadt Havenas.

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