Purpurklaue/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ Publikationen nach Reihe: Promotion-/Präsent-Abenteuer |
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T-Reihe: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 250-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ein paar Tage |
Beginnt in | Bethaus vor Bactrim |
Zwischenstationen | Bactrim, Residencia Radoris |
Endet in | Bactrim |
Regionen | Almada |
Spezies und Wesen | Purpurwurm, Wasserdrache |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden geraten in die Intrigen eines Drachenkultes und müssen den elementaren Wasserdrachen besiegen.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Purpurklaue/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Purpurklaue/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
- Einladung zu Rafik von Taladur
- SO +1 in Almada
- 30 Dukaten
- 250-350 Abenteuerpunkte
- sechs Spezielle Erfahrungen in z.B. Götter/Kulte, Magiekunde, Menschenkenntnis, Schleichen, Tierkunde, Schwimmen
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche Ereignislinie
- Das Szenario gehört zur Vorgeschichte der Drachenchronik.
- Handlung um die Erben des Zorns
- Erben des Zorns (spielt 1025 BF)
- Rastullahs Rache (spielt 1026 BF)
- Elementare Vergeltung (spielt 1026 BF)
- Gleiche NSC (aus Purpurklaue/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Purpurklaue/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Purpurklaue/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Purpurklaue/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
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Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 250-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ein paar Tage |
Beginnt in | Bethaus vor Bactrim |
Zwischenstationen | Bactrim, Residencia Radoris |
Endet in | Bactrim |
Regionen | Almada |
Spezies und Wesen | Purpurwurm, Wasserdrache |
Vorkommende Professionen |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden geraten in die Intrigen eines Drachenkultes und müssen den elementaren Wasserdrachen besiegen.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Purpurklaue/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Purpurklaue/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
- Einladung zu Rafik von Taladur
- SO +1 in Almada
- 30 Dukaten
- 250-350 Abenteuerpunkte
- sechs Spezielle Erfahrungen in z.B. Götter/Kulte, Magiekunde, Menschenkenntnis, Schleichen, Tierkunde, Schwimmen
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche Ereignislinie
- Das Szenario gehört zur Vorgeschichte der Drachenchronik.
- Handlung um die Erben des Zorns
- Erben des Zorns (spielt 1025 BF)
- Rastullahs Rache (spielt 1026 BF)
- Elementare Vergeltung (spielt 1026 BF)
- Gleiche NSC (aus Purpurklaue/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Purpurklaue/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.