Marbos Rabe/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A175 Unter Barbaren

1 Hauer und Horn - 2 Feuer und Eis
3 Marbos Rabe - 4 Das Blut der Götter


Meisterinformationen:
1 Hauer und Horn - 2 Feuer und Eis
3 Marbos Rabe - 4 Das Blut der Götter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 450 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Al'Anfa
Zwischenstationen Kun-Kau-Peh
Endet in Al'Anfa
Regionen Meridiana, Regengebirge
Spezies und Wesen Anoiha, Löwe, Oijaniha, Panaq-Si, Shokubunga, Yaq-Hai
Vorkommende
Professionen
Medizinmann, Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Marbos Rabe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Marbos Rabe/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Materielle Belohnungen
  • je nach Verhandlungsgeschick 10 - 30 % des Schatzwertes (ca. 12 000 Dukaten)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Marbos Rabe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Marbos Rabe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Marbos Rabe/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Marbos Rabe/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A175 Unter Barbaren

1 Hauer und Horn - 2 Feuer und Eis
3 Marbos Rabe - 4 Das Blut der Götter


Meisterinformationen:
1 Hauer und Horn - 2 Feuer und Eis
3 Marbos Rabe - 4 Das Blut der Götter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 450 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Al'Anfa
Zwischenstationen Kun-Kau-Peh
Endet in Al'Anfa
Regionen Meridiana, Regengebirge
Spezies und Wesen Anoiha, Löwe, Oijaniha, Panaq-Si, Shokubunga, Yaq-Hai
Vorkommende
Professionen
Medizinmann, Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Marbos Rabe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Marbos Rabe/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Materielle Belohnungen
  • je nach Verhandlungsgeschick 10 - 30 % des Schatzwertes (ca. 12 000 Dukaten)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Marbos Rabe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Marbos Rabe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.