Märchenwälder, Zauberflüsse/Rezension

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Rezension von Marc Völker (2008):

Der Band Märchenwälder, Zauberflüsse lief ursprünglich unter dem Arbeitstitel Verwunschen & Verzaubert II. Allein diese Tatsache verrät dem kundigen Leser bereits, um was es in der Anthologie geht. Wie bereits im Vorgängerband sind auch hier Märchen das zentrale Element. Jedes Abenteuer basiert auf Märchen oder Sagen, die mehr als schmückendes Beiwerk sind. Im Regelfall enthalten die Märchen auch den Schlüssel zur Lösung des Abenteuers.

Der Baum und das Mädchen von Michael Masberg führt die Helden auf das verfluchte Eiland Maraskan, wo sie einem Mädchen helfen müssen, das zwischen Leben und Tod gefangen ist. Helfen könnte dem Kind der Lebensbaumkönig, aber leider weiß nur der Tierkönig der Harnischträger, wo sich der Lebensbaumkönig befindet. Von diesem die Antwort zu erhalten, wird für die Helden eine verbale Herausforderung der besonderen Art - ganz zu schweigen von der anschließenden Suche in der grünen Hölle Maraskans.

In Der letzte Wunsch von Matthias Freund geraten die Helden in Selem in eine ungewöhnliche "Entführung", als ein Dschinn den Körper eines Mädchens besetzt und von den Helden verlangt, den letzten Wunsch seines Meisters zu erfüllen. Leider ist das alles andere als einfach, und die Helden benötigen neben Hilfe aus einer anderen Welt auch viel Schläue und List.

Riesige Liebe von Sebastian Thurau handelt von der unglücklichen Liebe eines bornischen Bronnjarensohnes und einer Unfreien, der der Riese Milzenis aus für Menschen nicht nachvollziehbaren Gründen auf die Sprünge helfen möchte. Milzenis beschließt, dass eine Herausforderung für den Jüngling genau das richtige ist. Leider erweist sich die Aufgabe, die Milzenis dem Bronnjarensohn zugedacht hat, für einen Menschen als zu "riesig" - und es ist an den Helden, die Situation doch noch zu retten.

In Eichhornschweif und Schmiedeschürze führt Uli Lindner die Helden von Gareth nach Wehrheim, wo sie das Schicksal der "Hämmerlinge" klären sollen, die anscheinend die Zerstörung der Stadt überlebt haben. Leider sind die Hämmerlinge in großer Sorge, da sich einige von ihnen aufgemacht haben, um ausgerechnet in Warunk eine neue Heimat zu finden. Selbstverständlich ist es die Aufgabe der Helden, dafür Sorge zu tragen, dass die reiselustigen Hämmerlinge trotz aller Widrigkeiten wohlbehalten am Ziel ankommen. Im Laufe der Reise dürfen die Helden feststellen, dass es auch in tiefster Dunkelheit noch Licht gibt ...

Falkenherz (wiederum von Michael Masberg) spielt im Herzogtum Weiden, wo die Helden im Auftrag eines Rinderbarons einem Märchen und einer Kindheitserinnerung auf den Grund gehen sollen. Dabei stoßen sie auf einen uralten Fluch, der aus verschmähter Liebe und der Rivalität zweier Frauen hervorging und eine arme Seele gefangen hält. Zu allem Überfluss kommt hinzu, dass die beiden Frauen eine Hexe und eine Fee sind.

Märchenwälder, Zauberflüsse richtet sich vornehmlich an Einsteigercharaktere oder solche Charaktere, die auch mit "kleinen Zielen" keine Probleme haben. Der Ausgang der Abenteuer hat praktisch keine Auswirkungen auf Aventurien. Zu gewinnen gibt es wenig mehr als Dankbarkeit und eventuell etwas Aufwandsentschädigung. Als Konsequenz daraus ergibt sich, dass die Abenteuer weder zeitlich noch räumlich allzu sehr gebunden sind. Lediglich der regionale Hintergrund ist mehr oder weniger vorgegeben. Alles andere lässt sich modifizieren.

Der Vorbereitungsaufwand für den Spielleiter ist beachtlich, da die Abenteuer anthologietypisch nicht vollständig ausgearbeitet sind. Vor dem Hintergrund, dass Märchenwälder, Zauberflüsse keine Anthologie zu einer Regionalbeschreibung ist, können die erforderlichen Hintergrundinformationen auch nicht aus einer Regionalbeschreibung entnommen werden, sondern müssen aus unterschiedlichen Quellen zusammengesucht werden. Immerhin bieten die Abenteuer jeweils Hinweise, wo weitergehende Informationen zu den Themen zu finden sind.

Charaktermäßig findet sich in dem Band für jeden Heldentyp etwas, wobei nicht zwangsläufig jeder Held für jedes Abenteuer geeignet ist. Mit der richtigen Gruppenzusammenstellung ist es durchaus möglich, die Abenteuer in Märchenwälder, Zauberflüsse, gegebenenfalls sogar in Kombination mit Verwunschen & Verzaubert in Form einer "Märchenkampagne" zu spielen. Jedoch wird zu dem Thema keine spezielle Hilfe angeboten.

Layout:
Das Layout von Märchenwälder, Zauberflüsse ist geradezu vorbildlich. Alle Abenteuer sind nach einem identischen Muster aufgebaut und logisch und schlüssig gegliedert. Die Illustrationen sind sehr schön gelungen.

Fazit:
Märchenwälder, Zauberflüsse ist eine etwas andere Sammlung von Abenteuer. Für die Charaktere ist die "Back to the roots"-Mentalität der Anthologie so etwas wie "Urlaub vom alltäglichen Heldenleben". Die Abenteuer sind interessant und abwechslungsreich geschrieben und geben so manchen Anlass zum schmunzeln. Leider ist die fehlende Ausarbeitung gerade für Anfänger, an die sich die Anthologie meiner Einschätzung nach unter anderem richtet, ein Problem. Dennoch erhält der Band von mir 8 von 10 Punkten.