Im Namen der Schlange/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Tuzak, Yerschoggyn |
Endet in | Schoggyn |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Kleiner Ssrkhrsech, Tarschoggyn-Wespe, Shinthroid |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Auf der Suche nach einem Priester, der das As'Haima der Madahajida lösen könnte, geraten die Helden nach Schoggyn, wo sie den Priester aus den Klauen von Chimären befreien müssen.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen Bearbeiten
Weblinks Bearbeiten
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Namen der Schlange/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Tuzak, Yerschoggyn |
Endet in | Schoggyn |
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Spezies und Wesen | Kleiner Ssrkhrsech, Tarschoggyn-Wespe, Shinthroid |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Auf der Suche nach einem Priester, der das As'Haima der Madahajida lösen könnte, geraten die Helden nach Schoggyn, wo sie den Priester aus den Klauen von Chimären befreien müssen.
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