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Verena Biskup
© Alle Rechte vorbehalten.
Soloabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum (fehlt)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 8 (Erstauflage)
Anzahl der Abschnitte 26
Mitwirkende
Autoren Sebastian Thurau
Illustrationen Verena Biskup
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Grafschaft Heldentrutz
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Genre
Spielbare Charaktere Romoxosch Sohn des Dwarosch, spielfertiger Zwerg
Komplexität (Spieler) gering
Erfahrung Helden
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Teil von Das Geheimnis des Drachenritters
Erscheinungs­datum 2019/05/0202. Mai 2019
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen Engors Dereblick (5/6))]

Nandurion (7/9)
Orkenspalter TV
Teilzeithelden

Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext Bearbeiten

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Zusatzinformationen Bearbeiten

Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen des Zwergen skizzieren.

Kritik Bearbeiten

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Bewertung Bearbeiten

Soloabenteuer: Giftzwerg (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Ruzangrox, KiBaWo, Natan
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4) Westcliff, Varkung
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.8
Median 2
Stimmen 5

Kommentare Bearbeiten

Ruzangrox: Diese Abenteuer erfüllt seinen Zweck. Die wichtigsten Regeln werden Vermittelt, man erfährt ein weinig, wie Zwerge und Menschen in Aventurien ticken, man lernt, wie der mögliche Spielstil des Zwergen sein wird und man bekommt einen schönen Aufhänger, warum sich die Helden später für ein gemeinsames Abenteuer treffen.

Aufgrund der kürze des Abenteuers und seinem Zweck sehe ich schmunzelnd über ein einmal vorkommendes "Ich lasse dich würfeln, es macht aber keinen Unterschied" und ein anderes "Ätsch bätsch, das ist eine Sackgasse" hinweg.

Abzüge gibt es von mir, weil im Abenteuer nicht auf die Vor-/Nachteile "Zwergnase" und "Goldgier" eingegangen wurde, obwohl es passende Szenen gegeben hätte. Wenn Platzmangel der Grund dafür war, hätte man ohne weiteres ein oder zwei Auswahlmöglichkeiten bei der Schwebenden Münze weggelassen können.

Ich war etwa eine halbe Stunde mit dem Abenteuer beschäftigt.

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