Fuchsspur/Meisterinformationen
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ⓘ Abenteuer im Orkland |
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1 Das Tal der tausend Blumen Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Wildniskundige, Stadtkundige, Kämpfer |
Ungeeignete Helden | Praiosgeweihte, Rondrageweihte |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | min 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 18 Tage |
Beginnt in | Tiefhusen |
Zwischenstationen | Hilvalla |
Endet in | Phexcaer |
Regionen | Svellttal, Orkland |
Spezies und Wesen | Ork |
Vorkommende Professionen |
Schamane, Soldat, Gardist, Phex-Geweihter |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
- Datierung
- Das Abenteuer spielt im Frühling des Jahres 1009 BF, vor dem Orkensturm.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- mindestens 300 Abenteuerpunkte
- ggf. Phex-Weihe der Helden
- Spezielle Erfahrungen in
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Fuchsspur/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Fuchsspur/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Fuchsspur/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ Abenteuer im Orkland |
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1 Das Tal der tausend Blumen Meisterinformationen: |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Wildniskundige, Stadtkundige, Kämpfer |
Ungeeignete Helden | Praiosgeweihte, Rondrageweihte |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | min 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 18 Tage |
Beginnt in | Tiefhusen |
Zwischenstationen | Hilvalla |
Endet in | Phexcaer |
Regionen | Svellttal, Orkland |
Spezies und Wesen | Ork |
Vorkommende Professionen |
Schamane, Soldat, Gardist, Phex-Geweihter |
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Plot Bearbeiten
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
- Datierung
- Das Abenteuer spielt im Frühling des Jahres 1009 BF, vor dem Orkensturm.
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Fuchsspur/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- mindestens 300 Abenteuerpunkte
- ggf. Phex-Weihe der Helden
- Spezielle Erfahrungen in
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- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Fuchsspur/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.