Falkenherz/Meisterinformationen
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Baliho |
Zwischenstationen | Baliho, Altnorden, Espen, Schwarze Sichel, Bärenwald |
Endet in | |
Regionen | Herzogtum Weiden |
Spezies und Wesen | Eber, Fee, Glutling, Ork |
Vorkommende Professionen |
Boron-Geweihter, Fischer, Hexe, Rinderhirte |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
- Die Helden müssen die Hexe Yolana von den Rotwassern dazu bewegen, einen Fluch von dem von ihr und pikanterweise Pandlaril geliebten Barden zu nehmen.
- Plot abschnittsweise
- Die Gruppe wird in Baliho angeworben, um die Hintergründe eines Märchens zu untersuchen
- Kapitel I
- Reise nach Altnorden, dort erscheint ihnen am Trutstein der Geist von Falber Falkenherz, der sie bittet ihn zu befreien
- Kapitel II
- Reise entlang des Rotwassers an den Fuß der Schwarzen Sichel zu Yolana
- Yolana berichtet von ihrem Streit mit Pandlaril und schickt die Gruppe zum Auenherz
- Kapitel III
- Recherchen in Baliho zum Auenherz
- Reise zur Quelle des Grünwassers und Begegnung mit der Fee Pandlaril
- Kapitel IV
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Falkenherz/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Falkenherz/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 250 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung für
- Geographie
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- Überreden
- oft und erfolgreich angewendete Zauber
- Helden, die in Kontakt mit dem Auenherz traten, dürfen den nächsten Astralpunkt eine Spalte billiger erwerben.
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Falkenherz/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Falkenherz/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Falkenherz/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Falkenherz/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 250 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Baliho |
Zwischenstationen | Baliho, Altnorden, Espen, Schwarze Sichel, Bärenwald |
Endet in | |
Regionen | Herzogtum Weiden |
Spezies und Wesen | Eber, Fee, Glutling, Ork |
Vorkommende Professionen |
Boron-Geweihter, Fischer, Hexe, Rinderhirte |
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Externe Meisterhilfen | |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
- Die Helden müssen die Hexe Yolana von den Rotwassern dazu bewegen, einen Fluch von dem von ihr und pikanterweise Pandlaril geliebten Barden zu nehmen.
- Plot abschnittsweise
- Die Gruppe wird in Baliho angeworben, um die Hintergründe eines Märchens zu untersuchen
- Kapitel I
- Reise nach Altnorden, dort erscheint ihnen am Trutstein der Geist von Falber Falkenherz, der sie bittet ihn zu befreien
- Kapitel II
- Reise entlang des Rotwassers an den Fuß der Schwarzen Sichel zu Yolana
- Yolana berichtet von ihrem Streit mit Pandlaril und schickt die Gruppe zum Auenherz
- Kapitel III
- Recherchen in Baliho zum Auenherz
- Reise zur Quelle des Grünwassers und Begegnung mit der Fee Pandlaril
- Kapitel IV
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Falkenherz/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Falkenherz/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 250 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung für
- Geographie
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- Überreden
- oft und erfolgreich angewendete Zauber
- Helden, die in Kontakt mit dem Auenherz traten, dürfen den nächsten Astralpunkt eine Spalte billiger erwerben.
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Falkenherz/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Falkenherz/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.