Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen
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ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | etwa zwei Wochen |
Beginnt in | Elenvina |
Zwischenstationen | Xorlosch |
Endet in | Dorf in den Ingrakuppen |
Regionen | Nordmarken, Ingrakuppen |
Spezies und Wesen | Elementargeist, Tatzelwurm |
Vorkommende Professionen |
Bauer, Flusspirat, Händler, Wegelagerer, Wirt |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Spielbericht |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
- Tief in den Ingrakuppen wütet ein schreckliches Untier und die Helden sollen es zur Strecke bringen.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 300 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in Geschichtskunde (Zwerge), Tierkunde (Drachen), sowie anderen Talenten
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | etwa zwei Wochen |
Beginnt in | Elenvina |
Zwischenstationen | Xorlosch |
Endet in | Dorf in den Ingrakuppen |
Regionen | Nordmarken, Ingrakuppen |
Spezies und Wesen | Elementargeist, Tatzelwurm |
Vorkommende Professionen |
Bauer, Flusspirat, Händler, Wegelagerer, Wirt |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
- Tief in den Ingrakuppen wütet ein schreckliches Untier und die Helden sollen es zur Strecke bringen.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Ein Untier zu jagen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 300 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in Geschichtskunde (Zwerge), Tierkunde (Drachen), sowie anderen Talenten
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
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- Keine Einträge gefunden.