Dunkle Gassen, schwimmende Straßen/Meisterhilfen


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Schwachstellen Bearbeiten

Der Einstieg für die Helden, insbesondere die mögliche Einbindung Valtorons, ist zwar flexibel angelegt und mit Alternativen versehen, insgesamt aber schwach ausgearbeitet. --Derograph 00:25, 3. Apr. 2012 (CEST)

Erweiterungen/Änderungen Bearbeiten

Handouts Bearbeiten

Quellen Bearbeiten

Musikvorschläge Bearbeiten

Gesammelte Erfahrungswerte Bearbeiten

Spieldauer
15 Stunden --Derograph 18:55, 10. Apr. 2012 (CEST)
Schwierigkeitsgrad für den Meister

Weblinks Bearbeiten

Weblinks übernommen aus Dunkle Gassen, schwimmende Straßen/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Dunkle Gassen, schwimmende Straßen/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Dunkle Gassen, schwimmende Straßen/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen Bearbeiten

Der Einstieg für die Helden, insbesondere die mögliche Einbindung Valtorons, ist zwar flexibel angelegt und mit Alternativen versehen, insgesamt aber schwach ausgearbeitet. --Derograph 00:25, 3. Apr. 2012 (CEST)

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15 Stunden --Derograph 18:55, 10. Apr. 2012 (CEST)
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