Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Publikationen nach Reihe:
DSA5-Betatest

Regelband:
Beta-Regelwerk


Abenteuer:
Das Tal des Todes (MI) • Der Fluch der Drachengrafen (MI)
Die Gunst des Fuchses (MI) • Die Quelle des Nagrach (MI)


Spielmaterial:
Würfelset


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Gesellschaftscharaktere
Ungeeignete Helden reine Wildnischaraktere
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 30
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Belhanka
Zwischenstationen Belhanka
Endet in Belhanka
Regionen
Spezies und Wesen Menschen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz

Die Helden versuchen einem Adeligen während einer Feier ein kostbares Gemälde zu stehlen.

Plot abschnittsweise

Die Helden werden angeheuert/ fassen von sich aus den Entschluss das Gemälde "Das Mädchen mit den goldenen Augen" von Malrizio ya Duridanya zu stehlen. Durch Ausspähen der Umgebung und Befragung von Personen bereiten sich die Helden auf den Einbruch vor. Während des Maskenballs erfolgt der Diebstahl des Gemäldes.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Datierung

nach 1031 BF

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Materielle Belohnungen
  • abhängig von dem Auftraggeber
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 30 AP

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Das Tal des Todes (MI) • Der Fluch der Drachengrafen (MI)
Die Gunst des Fuchses (MI) • Die Quelle des Nagrach (MI)


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Kampagne
Genre
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Ungeeignete Helden reine Wildnischaraktere
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 30
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Zwischenstationen Belhanka
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Plot in einem Satz

Die Helden versuchen einem Adeligen während einer Feier ein kostbares Gemälde zu stehlen.

Plot abschnittsweise

Die Helden werden angeheuert/ fassen von sich aus den Entschluss das Gemälde "Das Mädchen mit den goldenen Augen" von Malrizio ya Duridanya zu stehlen. Durch Ausspähen der Umgebung und Befragung von Personen bereiten sich die Helden auf den Einbruch vor. Während des Maskenballs erfolgt der Diebstahl des Gemäldes.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

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nach 1031 BF

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Materielle Belohnungen
  • abhängig von dem Auftraggeber
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  • 30 AP

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