Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 25AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in
Zwischenstationen Santobal
Endet in
Regionen
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz

Die Helden werden als Gefangene in das auf der Insel Sukkuvelani gelegene Gefägnis Santobal eingeschleust und müssen, je nach gewähltem Einstieg ins Abenteuer, eine Person oder einen Gegenstand befreien.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Gefangenen von Santobal/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.


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Die Helden werden als Gefangene in das auf der Insel Sukkuvelani gelegene Gefägnis Santobal eingeschleust und müssen, je nach gewähltem Einstieg ins Abenteuer, eine Person oder einen Gegenstand befreien.

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