Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen

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A165 Rittererbe

1 Zeichen der Vergänglichkeit - 2 Bauernfänger
3 Schleier der Unwissenheit - 4 Die Braut des Bronnjaren


Meisterinformationen:
1 Zeichen der Vergänglichkeit - 2 Bauernfänger
3 Schleier der Unwissenheit - 4 Die Braut des Bronnjaren


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 250-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Jagotin
Zwischenstationen Jagotin, Bornwald
Endet in Jagotin
Regionen Sewerien
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250 AP, bis zu 150 zusätzlich
  • ggf. Spezielle Erfahrungen auf Geographie, Sagen/Legenden, Magiekunde

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Braut des Bronnjaren/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A165 Rittererbe

1 Zeichen der Vergänglichkeit - 2 Bauernfänger
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Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 250-300 AP
Aventurische MI
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Zwischenstationen Jagotin, Bornwald
Endet in Jagotin
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  • 250 AP, bis zu 150 zusätzlich
  • ggf. Spezielle Erfahrungen auf Geographie, Sagen/Legenden, Magiekunde

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