Derographie Zze Thas

Inseln:
Felsen von Harl - Gr'Grar - Gr'sar - Gr'szar
H'Aszanar - Kr'Nar Tzax - Kr'tonsch - Kz'tharr
Szirr'Xchaq


Städte:
A'Kuir - A'Ssitt'Ur - A'Tharrzzss (Ruinen) - A'Zzyrrha
H'Ra F'Tas - Hagorkaz - Rrim'Urr'Ch - Shr'T'Shinna
Tharr'Shirr - Yi'Ymr's - Zze Tha


Wälder:
Der Große Wald


Gebirge:
Klippen von Tschenn - Krsh'Rrach


Flüsse:
Nalayr


Täler:
Kluft von Kuir'Xchl


Landschaften:
Jhi'Ysshr


Meere:
Xrek'Yssr


Kurzbeschreibung Bearbeiten

Der Große Wald
Wald
Sprache Rssahh
Zugehörigkeit
derographisch Pyrdacors Garten, später Globule Zze Tha
politisch Zze Tha (ehemals)
Verkehrswege Nalayr
Nachbarregionen




Der Große Wald


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Krsh'Rrach
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Der Große Wald ist ein tropischer von der Kraft des Humus durchdrungener Dschungel, der bis zur Entrückung Zze Thas Teil von Pyrdacors Garten war und sich seitdem in der Globule Zze Tha befindet. Mehrere primitive Achazstämme, Grüne Jäger, menschliche Rebellen sowie die Verlorene Legion der Priesterkaiser leben im Wald, der einen Großteil der Inseln Gr'Grar und Szirr'Xchaq bedeckt. Der Nalayr durchfließt den urtümlichen Dschungel.

Publikationen Bearbeiten

Ausführliche Quellen Bearbeiten

Bildquellen Bearbeiten