Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Publikationen nach Reihe:
Heldenwerk-Abenteuer

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HW049 (MI) • HW050 (MI) • HW051 (MI) • HW052 (MI)
HW053 (MI)


Kaiser-Raul-Konvent:
KRK001 (MI) • KRK002 (MI) • KRK003 (MI) • KRK004 (MI)
KRK005 (MI) • KRK006 (MI) • KRK007 (MI)


Archive: IIIIIIIVVVIVII


Silvanas Befreiung (MI) • Gefängnis der Schatten (MI)
Mittsommerrache (MI) • Zu wem die Eidechse spricht (MI)


Spielmaterial: Sammelbox


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Hilfsbereite Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 5-10
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Alriksfurt
Zwischenstationen
Endet in Alriksfurt
Regionen
Spezies und Wesen Tatzelwurm
Vorkommende
Professionen
Dorfschulze, Peraine-Geweihte
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Karten zum Abenteuer, VTT-tauglich
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz

Während des Alriksfurter Apfelfestes verschindet der heilige Apfelkorb der Nadiana von Norburg, dessen Vernichtung die Helden durch Anbeter eines Arakal-Baums verhindern.

Plot abschnittsweise

Das Apfelfest Beim fröhlichen Apfelfest in Alriksfurt taucht der Geweihte Bruder Ornislaus nicht mit den Äpfeln für den Großen Apfelkuchen auf. Auf ihrer Suche entdecken die Helden eine zerstörte Kapelle und den ohnmächtigen Bruder Ornislaus, der von einem Tatzelwurm angegriffen wurde. Die Gruppe erhält den Auftrag den verschwundenen heiligen Apfelkorb zurückzubringen. Die Spur Die Helden verfolgen die Spur des Tatzelwurms durch den Wald, bezwingen ihn und treffen später auf Holzfäller, von denen sie weitere Hinweise erhalten können. Der Arakal Im Finale kämpfen die Helden gegen einen Arakal-Baum und seine Diener, die in einem Ritual den heiligen Korbs zu vernichten trachten.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 5 AP pauschal
  • 5 weitere AP, wenn die Helden den Arakal-Baum und seine Diener bezwungen haben

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen Bearbeiten

Weblinks Bearbeiten

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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