Das vergessene Volk/Meisterinformationen

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer lang bis sehr lang
Abenteuerpunkte 999 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 1 Mond
Beginnt in Lowangen
Zwischenstationen Svellmia, Tiefhusen, Hilvalla, Hilgerds Heim, Norhus, Gh'Orrgelmur, Ohort
Endet in Greifengras
Regionen Orkland, Svelltland
Spezies und Wesen Achaz, Affenmensch, Fledermaus, Glasspinne, Greif, Grolm, Höhlenoger, Holberker, Minotaurus, Ork, Roter Zwerg, Thorwaler, Wühlschrat
Vorkommende
Professionen
Hesinde-Geweihter
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Musikliste von Rhazzazor
Zeitleiste von Aikar Brazoragh
Externe Meisterhilfen Zeitleiste zum Blick durchs Schwarze Auge
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Die Helden begleiten die Hesinde-Geweihte Tersana Godal auf einer Expedition ins Orkland und durchkreuzen einen Plan von Ashim Riak Assai.
Plot abschnittsweise
Ziele der Spieler

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Das vergessene Volk/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das vergessene Volk/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Das vergessene Volk/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das vergessene Volk/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das vergessene Volk/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das vergessene Volk/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer lang bis sehr lang
Abenteuerpunkte 999 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 1 Mond
Beginnt in Lowangen
Zwischenstationen Svellmia, Tiefhusen, Hilvalla, Hilgerds Heim, Norhus, Gh'Orrgelmur, Ohort
Endet in Greifengras
Regionen Orkland, Svelltland
Spezies und Wesen Achaz, Affenmensch, Fledermaus, Glasspinne, Greif, Grolm, Höhlenoger, Holberker, Minotaurus, Ork, Roter Zwerg, Thorwaler, Wühlschrat
Vorkommende
Professionen
Hesinde-Geweihter
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Die Helden begleiten die Hesinde-Geweihte Tersana Godal auf einer Expedition ins Orkland und durchkreuzen einen Plan von Ashim Riak Assai.
Plot abschnittsweise
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